時(shí)間:2017-06-09 14:22:08 作者:琪琪 瀏覽量:26
幫派大賽
幫派大賽在每月第二、三、四周的周五、六、日舉行,分為“建設(shè)”、“競(jìng)賽”、“奪旗”三個(gè)部分。周五為“建設(shè)”、周六為“競(jìng)賽”、周日為“奪旗”。
報(bào)名階段:
每月第二周周一0:00開始接受報(bào)名,各幫主可找長安的幫派競(jìng)賽主持人(377,118)交納的報(bào)名費(fèi)用(最低40萬,且要求幫派資金*70%>報(bào)名費(fèi))參加活動(dòng)。
第二周周五晚19:00截止比賽報(bào)名,報(bào)名費(fèi)最高的前32個(gè)幫派入選大賽(如果報(bào)名數(shù)量為奇數(shù),則取消費(fèi)用最少的幫派參賽資格),如果報(bào)名費(fèi)相同,則在相同部分中隨機(jī)抽取。報(bào)名幫派數(shù)大于12個(gè),比賽如期舉行,如果不足12個(gè),則取消本月幫派比賽。
活動(dòng)階段:
1、第二、三、四周周五、六、日晚19:30到20:30為入場(chǎng)時(shí)間,幫派成員均可在此期間找?guī)团芍鞒秩巳雸?chǎng);
2、建設(shè)、奪旗比賽在比賽結(jié)束前均可隨意進(jìn)出場(chǎng)地;
3、入幫達(dá)到7天以上的成員才可以參加活動(dòng);
4、處于PK保護(hù)時(shí)間的玩家無法進(jìn)入比賽場(chǎng)地。
建設(shè):
比賽場(chǎng)地內(nèi)分別有7個(gè)伐木工,任意一方打敗某個(gè)伐木工,系統(tǒng)即會(huì)給這一方的建筑增加完成度,搶奪的伐木工數(shù)量越多,建筑完成度增加的速度也就越快,最先完成建筑完成度的一方獲得勝利。
每個(gè)伐木工可與多支隊(duì)伍同時(shí)進(jìn)行戰(zhàn)斗(人數(shù)≥3人),NPC每次被戰(zhàn)勝,則開始為這一方的建筑增加完成度。
建設(shè)規(guī)則
1、比賽期間參賽幫派的成員可自由進(jìn)出比賽場(chǎng)地,戰(zhàn)斗失敗體力扣為0而出場(chǎng)的玩家,將無法再次進(jìn)入場(chǎng)地;
2、比賽場(chǎng)地允許同一方的玩家間組隊(duì),敵對(duì)雙方的成員允許任意發(fā)起戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗失敗的一方扣除一定體力(上限的25%),并送回已方幫派出生點(diǎn),戰(zhàn)斗勝利的一方,在戰(zhàn)斗結(jié)束后自動(dòng)回復(fù)氣血和魔法(沒有保護(hù)時(shí)間);
3、比賽期間戰(zhàn)勝任意一個(gè)伐木工均有幾率獲得“鐵錘”道具;成員可右鍵點(diǎn)擊該道具對(duì)敵方“幫派師爺”使用,可降低敵方建筑的完成度(每60秒破壞一次);
4、比賽期間場(chǎng)地內(nèi)出現(xiàn)“鬼鬼祟祟的兔子”,玩家組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗(人數(shù)≥3人) ,勝利后將獲得額外獎(jiǎng)勵(lì);
5、任意一方的建筑物最先完成的則直接獲得勝利,比賽結(jié)束后如果雙方都未完成,則對(duì)比雙方的總完成度及擊殺人數(shù)來決定勝負(fù);
6、比賽期間玩家間的戰(zhàn)斗不消耗人物裝備耐久、召喚獸壽命、忠誠。
競(jìng)賽:
進(jìn)入比賽場(chǎng)地的同幫派玩家可以任意組隊(duì),去攻擊對(duì)方幫派玩家;
戰(zhàn)斗失敗或戰(zhàn)斗過程中逃跑將被扣除一定體力,最終體力不足則傳送至場(chǎng)外;
比賽中,如果一方的參賽成員被全部送出比武場(chǎng),則另一方獲勝;如果到22:00比武結(jié)束時(shí),雙方都有成員在場(chǎng),則依次判斷雙方在場(chǎng)人數(shù)、擊殺人數(shù)、場(chǎng)內(nèi)成員總經(jīng)驗(yàn),多的一方獲勝。無論是輸或者贏都能獲得一定的經(jīng)驗(yàn)和幫派貢獻(xiàn)的獎(jiǎng)勵(lì);
每場(chǎng)比賽結(jié)束時(shí),如果不是平局,獲勝一方的在場(chǎng)成員可獲得一定的幫派貢獻(xiàn)度,還可得到經(jīng)驗(yàn)或物品獎(jiǎng)勵(lì);比賽分出勝負(fù)后,比武場(chǎng)中將出現(xiàn)一些“大寶箱”供獲勝一方的玩家點(diǎn)取,拾取寶箱后的玩家將被送出比賽場(chǎng)地。
奪旗:
對(duì)戰(zhàn)雙方成員可隨意進(jìn)入對(duì)方的關(guān)卡中搶奪幫派旗幟,成功搶奪兩次對(duì)方幫派的旗幟,并上交給已方幫派護(hù)法的一方將獲得比賽勝利。除了搶奪對(duì)方幫派旗幟外,成員還可在己方關(guān)卡中盡量阻止或拖延對(duì)方成功搶奪己方的幫派旗幟。第二層區(qū)域投放的幫派守衛(wèi),在進(jìn)入戰(zhàn)斗后會(huì)判斷對(duì)手人數(shù),如果低于3人,則第三回合強(qiáng)制結(jié)束戰(zhàn)斗,玩家不計(jì)算失。▕Z旗者會(huì)被清除奪旗標(biāo)記);如果比賽時(shí)間結(jié)束還未有結(jié)果,則根據(jù)雙方成功搶奪幫派旗幟次數(shù)、殺敵數(shù)量(玩家數(shù))判斷輸贏。