時間:2017-08-14 13:56:59 作者:琪琪 瀏覽量:104
在讀本文之前,有兩點是必須說明的:
1、寫作本文是出于劍靈幫幫的需要,其要求并非推薦神功牌,而是推薦“傳說神功牌”,所以雖然筆者也有在文中對“不需要傳說神功牌”或者“傳說神功牌的提升很小”的情況做了說明,但總體而言還是告訴各位在傳說神功牌中怎樣選擇。對于性價比,見仁見智,是否做傳說神功牌出于個人自由,請以自身情況為準(zhǔn)。
2、傳說神功牌在韓服的造價很低廉,但在國服不是:合成傳說神功牌需要2個作為原材料的神功牌,8個神功石,800個神丹和最低750金。這個造價不便宜,而且至少在西洛初期是要超過傳說秘功牌的,所以如果你的職業(yè),傳說神功牌帶來的提升不如傳說秘功牌,那么你應(yīng)該先做傳說秘功牌。事實上,下文里面的大多數(shù)職業(yè)都是傳說秘功牌帶來的提升大于傳說神功牌的情況,對于這種職業(yè),只有你有了傳說秘功牌才有考慮傳說神功牌的價值,所以筆者并沒有必要針對大部分職業(yè)的傳說神功牌搭配魔天、破天、玄天、玄帝秘功牌的情況進(jìn)行贅述。
一、劍士:
無限=蒼天加玄天 :在御劍運(yùn)用過程中,奪命劍、火龍連斬暴擊時,天隙流光、焦熱斬冷卻時間減少1秒;天雷令命中時御劍連斬冷卻時間初始化。
無涯=玄天加星火:天雷令命中時御劍連斬冷卻時間初始化;使用御劍連斬時,滿月斬冷卻時間初始化。
無量=蒼天加冥火:在御劍運(yùn)用過程中,奪命劍、火龍連斬暴擊時,天隙流光、焦熱斬冷卻時間減少1秒;焦熱斬命中時在2秒內(nèi)產(chǎn)生火龍效果。
無際=玄天加冥火:天雷令命中時御劍連斬冷卻時間初始化;焦熱斬命中時在2秒內(nèi)產(chǎn)生火龍效果。
無限是通用秘功牌,無論雷劍還是火劍均可選用,提升中規(guī)中矩,筆者認(rèn)為更適合沒有傳說秘功牌的玩家——但是如果沒有傳說秘功牌,你為什么要花800神丹去做傳說神功牌呢?
無涯則幾乎必須配合傳說秘功牌使用,御劍過程中天雷令重置御劍連斬,而御劍連斬可以重置滿月斬,所以一輪天劍/鳳翼中可以打出3或者4次滿月斬,配合加強(qiáng)后的傳說秘功牌輸出爆炸。
——考慮到傳說神功牌也極為高昂的造價,有理由認(rèn)為,必須配合傳說秘功牌的這個無量神功牌,對于劍士來說反而是最有意義的選擇。
無量和無際的話,由于都帶有“焦熱斬命中時在2秒內(nèi)產(chǎn)生火龍效果”,所以理論上是設(shè)計給火劍的玩家的,然而焦熱斬2秒火龍?zhí)嵘簿湍菢,無量和無際均沒有很好的性價比。
所以結(jié)論是:劍士玩家無涯神功牌,配合改版后的昆侖/仙侖秘功牌,是最好的選擇。
二、刺客:
無限=玄天加風(fēng)月:沖天雷、擲雷命中時斗志昂揚(yáng)冷卻時間減少10秒;毒刺命中時吹毒、毒蛾、投擲毒霧冷卻時間減少20秒。
無涯=風(fēng)月加冥火:毒刺命中時吹毒、毒蛾、投擲毒霧冷卻時間減少20秒;使用吹毒、投擲毒霧時在6秒內(nèi)發(fā)動冥火效果,冥火效果發(fā)動期間,刺心命中時,吹毒、毒蛾、投擲毒霧冷卻時間減少3秒。
無量=玄天加星火:沖天雷、擲雷命中時斗志昂揚(yáng)冷卻時間減少10秒;使用斗志昂揚(yáng)時在6秒內(nèi)發(fā)動星火效果,星火效果發(fā)動期間,刺心命中時,斗志昂揚(yáng)冷卻時間減少3秒。
無際=青月加冥火:吸影命時長線火雷冷卻時間減少20秒;使用吹毒、投擲毒霧時在6秒內(nèi)發(fā)動冥火效果,冥火效果發(fā)動期間,刺心命中時,吹毒、毒蛾、投擲毒霧冷卻時間減少3秒。
刺客的無限神功牌并不推薦選擇,它的主要意義在于能讓用毀滅靈核的暗系閻摩,既能靈核對應(yīng)上斗志,又能基本無限得有投擲毒霧。——但是筆者之前也不止一次提到,在國服的裝備基礎(chǔ)上,斗志對應(yīng)上毀滅靈核,相比分開放來說,并不能額外提升輸出,而頂級的正統(tǒng)PVE輸出的暗系閻摩刺客,都是用苦痛靈核的,所以這個玄天風(fēng)月,并不能帶來多少積極的效果——尤其是刺客覺醒技能改為刺心,超神時沒有毒刺的情況下。