時(shí)間:2017-11-01 08:52:38 作者:琪琪 瀏覽量:19
本次為大家?guī)淼氖遣叫薪纸蔷褤艄ヂ裕ㄟM(jìn)攻方),讓大家能更好的在攻防模式里尋找樂趣,個(gè)人覺得,攻防是僅次于圖書館更好練狙的模式。
步行街角:
首先,狙擊在本模式的精髓就倆個(gè)字:壓制。沒錯,就是壓制,首先壓制對面機(jī)槍的火力,其次壓制對方的支援(奶爸,工程),壓制對方殘血的逃生路線。你可以打不準(zhǔn)人,但是必須給與對方壓力。讓對方不敢輕易的露頭或者轉(zhuǎn)移。
作為狙擊,肯定不會首當(dāng)其沖的,那么先在復(fù)活點(diǎn)壓制對方轉(zhuǎn)角火力,讓隊(duì)友盡快的在門外集合。減少損失。
當(dāng)隊(duì)友沿著箭頭所指壓進(jìn)的時(shí)候,狙擊就需要在此掩護(hù),壓制,減少隊(duì)友壓力。以一人之力壓制一個(gè)方向敵人。狙擊的作用無疑發(fā)揮到了最大。
當(dāng)隊(duì)友走到方塊區(qū)域時(shí)候,狙擊在門口也沒什么作用了,這時(shí)候就要沖鋒,隊(duì)友吸引壓制拐角火力,而狙擊則是騷擾、偷襲左路敵人。優(yōu)先擊殺狙擊、機(jī)槍、奶爸、工程。
跟著就阻殺逃亡敵人,沿著紅色箭頭方向緩慢移動,視野隨著藍(lán)色箭頭方向緩慢移動,紅圈區(qū)域,是敵人容易出現(xiàn)的區(qū)域。
隨后就是轉(zhuǎn)角,也是狙擊是否還能有作用的關(guān)鍵點(diǎn),如果拐角占領(lǐng)了,那么狙擊就還有戰(zhàn)略性作用。但是如果壓不下來。那么狙擊也就是一換一的職業(yè)了。所以,當(dāng)隊(duì)友站點(diǎn)的時(shí)候,狙擊最好最快速度跑來這倆個(gè)地方進(jìn)行探測并先發(fā)制人。
當(dāng)隊(duì)友打入拐角后,不要忙著跟著大部隊(duì),先去下水道看是否有敵人偷襲或者敵人逃亡。
然后,到了這場拉鋸戰(zhàn)最關(guān)鍵的地點(diǎn)了,如果把這個(gè)拐角守住了。即使狙擊可以站出去壓制,那么幾乎就是贏定了。但是粘彈導(dǎo)彈騷擾太強(qiáng),隊(duì)友不給力也是守不住這里。所以狙擊還是優(yōu)先壓制對方狙擊和卡點(diǎn)機(jī)槍。
當(dāng)已經(jīng)獲取了拐角后,狙擊就可以肆無忌憚的壓制對方有生力量了。技術(shù)好一點(diǎn)幾乎不會有人能活著出家門。給隊(duì)友提供大量的整頓時(shí)間。
如果對方火力太強(qiáng),無法獲取二號拐角,那么就可以走下水道偷襲對方重要人員。比如卡點(diǎn)機(jī)槍,工程,奶爸。當(dāng)然,危險(xiǎn)和收益是正比的。
當(dāng)你偷取對方數(shù)位人員后,隊(duì)友壓上,屆時(shí),你也要在樓梯上掩護(hù),因?yàn)槭且曇安黄鹧鄣膮^(qū)域,所以是相對安全的?梢园残拈_冷槍。
打到這一步幾乎就確定了勝利。實(shí)戰(zhàn)中或多或少會有一些變數(shù),需要玩家根據(jù)本攻略自行調(diào)整。雙方實(shí)力差距過大再好的攻略也無用。所以優(yōu)秀的隊(duì)友也是必不可少的。