時(shí)間:2017-11-24 10:52:40 作者:琪琪 瀏覽量:8
靈魂連鎖種類及附帶屬性
使用高級(jí)鍛造材料能夠打造出帶有附加屬性——靈魂鏈鎖屬性的高級(jí)裝備,靈魂鏈鎖屬性加成效果對(duì)人物戰(zhàn)力影響很大。對(duì)于杖職業(yè)來說,靈魂鏈鎖的五種屬性選擇順序?yàn)椋何锢韨p少、魔法傷害減少、增加傷害、忽視目標(biāo)防御和反射傷害。物理、魔法傷害減少能夠大大減少敵方相應(yīng)角色傷害,提高戰(zhàn)場(chǎng)存活能力;增加傷害和忽視目標(biāo)防御能夠增強(qiáng)最終輸出能力,讓戰(zhàn)場(chǎng)上的自己更加恐怖。
杖職業(yè)靈魂鏈鎖適合類型
選擇物理傷害減少屬性的靈魂鏈鎖主要為對(duì)位戰(zhàn)力接近的物理輸出職業(yè)角色而設(shè),這個(gè)選擇要充分考慮自己面對(duì)的敵對(duì)家族中物理、魔法傷害職業(yè)何種居多問題。搭配物理傷害減少能夠一定程度上彌補(bǔ)職業(yè)相克的短板,對(duì)位刀、弓、刺職業(yè)劣勢(shì)不會(huì)那么大。
魔法傷害減少相應(yīng)的主要是對(duì)位魔法傷害為主的職業(yè),除去裝備、寶寶、坐騎等差異,同職業(yè)角色切磋時(shí)裝備全身魔法傷害減少的靈魂鏈鎖屬性能夠大大降低受到的傷害。除此之外,選擇增加傷害為靈魂鏈鎖屬性的玩家也不在少數(shù),這種沒有針對(duì)性,對(duì)所有職業(yè)適用,缺點(diǎn)是沒有很大的針對(duì)性。
百分比加成魂魄石
杖職業(yè)追求的也是輸出能力,因而鑲嵌“提高進(jìn)入破甲狀態(tài)幾率”的魂魄石特別適合暴力輸出流角色。加上杖職業(yè)本身技能范圍大,技能射程遠(yuǎn),破甲狀態(tài)一旦激活輸出便勢(shì)不可當(dāng),所向無敵!
屬性加成魂魄石
依靠魔法攻擊的杖職業(yè)對(duì)于智力屬性特別依賴,因而魂魄石一般都會(huì)毫不猶豫的選擇智力屬性。全身智力屬性魂魄石所帶來的加成效果可是相當(dāng)恐怖的,假如魂魄石等級(jí)高一點(diǎn)的話智力加成一千點(diǎn)不是問題,而這多出來的一千點(diǎn)智力換算成魔法傷害能力有多強(qiáng)我想大家心中都有數(shù)!這將是戰(zhàn)場(chǎng)BUG般的存在!
杖職業(yè)搭配對(duì)應(yīng)靈魂鏈鎖屬性,鑲嵌較高等級(jí)的魂魄石,所帶來的加成效果非?捎^!只要傷害有了,這樣的法師誰還能夠阻擋?