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《鎮(zhèn)魔曲》新元神系統(tǒng)PVP競技策略

時(shí)間:2017-11-30 08:45:46  作者:琪琪  瀏覽量:9

《鎮(zhèn)魔曲》新元神系統(tǒng)PVP競技策略預(yù)覽圖

元神飛升、萬象更新,網(wǎng)易大型精品MMO《鎮(zhèn)魔曲》年度資料片“鶴鳴九霄”中全新開放了元神玩法,為玩家們打造了更豐富、多變的PVP策略!想要玩轉(zhuǎn)資料片中的PVP?那就要從頭了解元神系統(tǒng),并看看高玩?zhèn)兪侨绾吾槍θ碌脑裢娣、打造出?dú)特的PK策略!

稀有屬性投放,元神系統(tǒng)改變PK節(jié)奏

圖:鎮(zhèn)魔曲

元神系統(tǒng)開放,附加四項(xiàng)稀有屬性

在全新的元神玩法中,玩家們將首次在游戲中擁有四條稀有屬性:忽視全抗、爆傷減免、命中幾率以及破甲。開啟元神并培養(yǎng)壯大的玩家,在面對元神較弱的玩家時(shí)將擁有一定優(yōu)勢、徹底改變PVP玩法的對抗節(jié)奏!
通過全新道具聚神丹獲取直氣值,玩家們可以對自己的元神進(jìn)行培養(yǎng)、升階。隨著階數(shù)提升,這四條稀有屬性均能擁有、并隨著元神成長變得更強(qiáng)!

境界系統(tǒng),元神玩法中的策略所在

圖:鎮(zhèn)魔曲

境界開啟,互相克制策略博弈

當(dāng)于玩家把元神升到2階之后,全新的“境界”系統(tǒng)就會(huì)開啟。玩家們將隨機(jī)擁有火境、巖境、水境、雷境四重境界之一,并針對元神系統(tǒng)的四項(xiàng)稀有屬性進(jìn)行大幅提升與強(qiáng)化。
然而這樣的強(qiáng)化與提升是有代價(jià)的:除了雷境之外,水、火、巖三境間存在克制關(guān)系!火境克巖境、巖境克水境、水境克火境,一旦在PK時(shí)境界被對方克制,除了受到更多傷害外自己的輸出也會(huì)受到影響!所以,如何在境界間進(jìn)行取舍與調(diào)整,成為《鎮(zhèn)魔曲》“鶴鳴九霄”年度資料片中喜歡PVP的玩家們重點(diǎn)研究的對象!

戰(zhàn)前策略、戰(zhàn)中調(diào)整,元神帶來PVP策略博弈

圖:鎮(zhèn)魔曲

培養(yǎng)元神,獲取更強(qiáng)屬性加成

正因?yàn)樵裣到y(tǒng)下一旦被克制,輸出降低不說還會(huì)承受更多傷害,所以玩家們在戰(zhàn)前對元神、境界的調(diào)整與搭配就變得極端重要!
在這套系統(tǒng)之下,在競技場等小規(guī)模PK對決的玩法中,除了需要考慮隊(duì)伍的職業(yè)搭配之外,各成員的境界搭配也是重中之重——全雷境倒還罷了,畢竟不會(huì)被克制也克制不了其他人。要是組個(gè)全水境的隊(duì)伍遇上對方巖境洗地,可就哭不出來咯!
所以現(xiàn)在搭建PVP隊(duì)伍的關(guān)鍵在于,讓隊(duì)伍成員轉(zhuǎn)換成不同境界。同時(shí)身為隊(duì)長,在正式開戰(zhàn)后要時(shí)刻注意雙方的傷害情況,一旦發(fā)現(xiàn)己方有人被克制就要趕緊換位——戰(zhàn)前的境界布陣、戰(zhàn)斗中的實(shí)時(shí)調(diào)整,讓《鎮(zhèn)魔曲》的PVP玩法增添更多策略博弈。以己之長攻敵之短,成為每個(gè)合格的PVP玩家都要考慮的要素!

元神系統(tǒng)全新開放,策略PK精彩更多。想要在《鎮(zhèn)魔曲》“鶴鳴九霄”新版本中享受最極致、爽快的PK對決?那就要吃透這套系統(tǒng),方能克敵制勝!

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