時(shí)間:2012-01-16 17:55:12 作者:不思議游戲 瀏覽量:777
讓我們來(lái)看一張簡(jiǎn)單的三維建模圖紙(如圖1),此圖紙繪制的是一個(gè)機(jī)械零件的三維圖。那么,應(yīng)該怎樣繪制這種圖紙呢?今天我們就用浩辰CAD機(jī)械2011作為工具,為大家詳解繪制的方法。
圖1
首先,我們對(duì)該零件的結(jié)構(gòu)進(jìn)行簡(jiǎn)單的分析:我們可以看出,該機(jī)械零件的底部是長(zhǎng)方體塊,上部也可以認(rèn)為是有立著的長(zhǎng)方體倒圓角而成,然后再在底面和側(cè)面上打兩個(gè)孔——這樣就構(gòu)成了零件圖。下面,我們就根據(jù)這個(gè)思路來(lái)執(zhí)行具體的繪制步驟。
打開(kāi)浩辰CAD機(jī)械2011軟件,我們先在任意視圖上繪制一個(gè)長(zhǎng)為28,寬為20,高為8的長(zhǎng)方體,然后調(diào)出軟件中的建模菜單,使用【長(zhǎng)方體】命令繪制長(zhǎng)方體(如圖2)。
圖2
再在此長(zhǎng)方體的邊緣上繪制第二個(gè)長(zhǎng)方體,其長(zhǎng)為8,寬為20,高為28,兩者求并集∪,得到如下圖形(如圖3)。
圖3
接下來(lái),我們可以給側(cè)面的長(zhǎng)方體倒圓角,R10(如圖4)。
圖4
在底層的長(zhǎng)方體上,我們可以繪制一個(gè)圓柱體,求差所得。這時(shí)候我們可以把視圖方向調(diào)整為俯視圖,方便我們作圖(如圖5)。
圖5
這時(shí),使用【UCS】命令將繪圖平面移動(dòng)到立著的長(zhǎng)方體平面上,在上面繪制圓柱求差得到孔(如圖6)。
圖6