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Painter結(jié)合數(shù)碼板繪制時(shí)裝效果圖

時(shí)間:2012-01-21 09:39:08  作者:不思議游戲  瀏覽量:64

創(chuàng)作工具:Wacom Intuos 3(影拓三代)數(shù)位板 、Painter 軟件、 軟件。

最后完成圖:

圖1:Painter結(jié)合數(shù)碼板繪制時(shí)裝效果圖

在本次手繪時(shí)裝畫教程之前,我們首先需要借助Illustrator CS軟件來生成一塊豹紋素材。(當(dāng)然,如果你能夠找到現(xiàn)成的豹紋圖片素材也是再好不過),因?yàn)?004年秋冬的流行新寵是豹紋,我們就尚且趕一下時(shí)髦吧。

繪制過程:

1.在Illustrator CS中新建一個(gè)RGB模式的空白文件,使用矩形工具按住Shift鍵畫一個(gè)正方形。填充Jaguar的豹紋圖案,并把正方形的輪廓色屬性改為無色。

圖2:Painter結(jié)合數(shù)碼板繪制時(shí)裝效果圖

圖3:Painter結(jié)合數(shù)碼板繪制時(shí)裝效果圖

2.按Shift+Ctrl+Alt+S的組合鍵,執(zhí)行Save for Web的指令,把豹紋圖案保存為JPG格式的圖片文件備用,JPG的質(zhì)量選項(xiàng)選擇80就OK了。

圖4:Painter結(jié)合數(shù)碼板繪制時(shí)裝效果圖

3.運(yùn)行Painter IX軟件,打開保存好的豹紋素材圖片。按Ctrl+A的組合鍵全選畫面,打開Patterns面板的關(guān)聯(lián)菜單,執(zhí)行Capture Pattern的指令,進(jìn)行圖案的捕獲。

圖5:Painter結(jié)合數(shù)碼板繪制時(shí)裝效果圖

圖6:Painter結(jié)合數(shù)碼板繪制時(shí)裝效果圖

4.在捕獲圖案的對(duì)話框中選擇圖案排列的方式和相關(guān)的百分比數(shù)值,命名為Jaguar保存新圖案。新捕獲的圖案馬上就會(huì)出現(xiàn)在Patterns面板上。

圖7:Painter結(jié)合數(shù)碼板繪制時(shí)裝效果圖

圖8:Painter結(jié)合數(shù)碼板繪制時(shí)裝效果圖

5.關(guān)閉素材圖片,新建一個(gè)空白文件,作為正式繪畫使用。

圖9:Painter結(jié)合數(shù)碼板繪制時(shí)裝效果圖

6.先繪制草圖,然后新建一層,設(shè)為Gel的混合模式,命名為“線稿”。使用Oils/Fine Camel 10的筆刷進(jìn)行再描繪。因?yàn)镕ine Camel 10的筆刷設(shè)置了較小的Min Size數(shù)值,因此筆尖可以根據(jù)運(yùn)筆的壓感變化而變化線條筆觸的粗細(xì)。Intuos 3出色的握筆手感和流暢的壓力感應(yīng)可以畫出富有變化的線稿。

圖10:Painter結(jié)合數(shù)碼板繪制時(shí)裝效果圖

圖11:Painter結(jié)合數(shù)碼板繪制時(shí)裝效果圖

7.新建一個(gè)水彩圖層,使用Cloners/Watercolor Wash Cloner的畫筆,當(dāng)前Patterns面板的圖案設(shè)置為自定義的Jaguar圖案,進(jìn)行克隆繪畫。

圖12:Painter結(jié)合數(shù)碼板繪制時(shí)裝效果圖

圖13:Painter結(jié)合數(shù)碼板繪制時(shí)裝效果圖

8.使用Ribbed Pastel的紙紋,配合Watercolor/Grainy Wash Camel的筆刷在水彩圖層上進(jìn)行毛衣質(zhì)感的繪制。

圖14:Painter結(jié)合數(shù)碼板繪制時(shí)裝效果圖

圖15:Painter結(jié)合數(shù)碼板繪制時(shí)裝效果圖

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