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3dsmax場(chǎng)景助手插件使用方法

時(shí)間:2020-09-14 10:33:30  作者:無(wú)名  瀏覽量:52

3dsmax場(chǎng)景助手插件官方版是一款非常優(yōu)秀的 3dsmax場(chǎng)景助手插件,3dsmax場(chǎng)景助手插件官方版完美兼容32位和64位的3dmax9及以上版本,場(chǎng)景助手為用戶(hù)帶來(lái)了豐富的3dmax場(chǎng)景輔助功能,包括場(chǎng)景信息、物體數(shù)量、物體總個(gè)數(shù)、材質(zhì)球數(shù)、場(chǎng)景總面數(shù)、計(jì)算場(chǎng)景面數(shù)、計(jì)算選擇物體面數(shù)、選擇丟失UV物體、一鍵渲染等等,非常強(qiáng)大,小編給大家說(shuō)說(shuō)怎么使用吧,希望可以幫助到大家。
3dsmax場(chǎng)景助手插件使用方法
3dsmax場(chǎng)景助手插件使用方法圖1
軟件功能:
1.物體數(shù)量:統(tǒng)計(jì)信息包括對(duì)象總數(shù),所選對(duì)象數(shù)和不含物料的對(duì)象數(shù)。
2.場(chǎng)景信息:此列顯示總體場(chǎng)景信息。
3.紋理球數(shù):計(jì)算材質(zhì)總數(shù),同名材質(zhì)的數(shù)量以及缺少材質(zhì)的數(shù)量。
4.對(duì)象總數(shù)。 選擇對(duì)象數(shù)以包括所有對(duì)象類(lèi)型。 沒(méi)有材質(zhì)的對(duì)象僅包括幾何圖形和可渲染樣條線。
5.選擇對(duì)象的面數(shù):計(jì)算所選對(duì)象的面總數(shù),包括渲染線。
6.3 dsmax Scene Assistant插件正式版的場(chǎng)景總數(shù)為:計(jì)算場(chǎng)景中所有對(duì)象(包括可渲染線)的總數(shù)。
7.計(jì)算選定對(duì)象曲面的數(shù)量:控制是否計(jì)算選定對(duì)象曲面的數(shù)量。
8.計(jì)算場(chǎng)景數(shù):控制是否計(jì)算場(chǎng)景總數(shù)。
9.刷新:每次單擊都會(huì)重新計(jì)算上述值,并且用于計(jì)算的時(shí)間顯示在左下方的腳本框中,例如:刷新需要0.0秒。
10.計(jì)算多/子對(duì)象子材料:選中該選項(xiàng)可分別計(jì)算多/子對(duì)象子材料的數(shù)量,不對(duì)其進(jìn)行計(jì)數(shù),請(qǐng)取消選中它,多/子對(duì)象將被視為一種材料。
11.選擇沒(méi)有材料的對(duì)象:作為標(biāo)題。
12.場(chǎng)景排序:此列主要關(guān)注對(duì)象和材質(zhì)的排序。
13.根據(jù)材料修改線框顏色:作為標(biāo)題,隨機(jī)對(duì)其進(jìn)行修改。
14.按材質(zhì)折疊:所有對(duì)象都按材質(zhì)折疊,并且具有相同名稱(chēng)的材質(zhì)將被合并。 修復(fù)1.0正常的錯(cuò)誤。
15.清除著色器,顏色,VRayMtl:將編輯器中的所有材質(zhì)清除為默認(rèn)材質(zhì)。 如果選中了VRayMtl,則默認(rèn)值為VRayMtl,如果未選中,則為Standard。 如果當(dāng)前渲染器不是VRay,則默認(rèn)情況下會(huì)將其清除為“標(biāo)準(zhǔn)”。 如果修改了顏色,則清除的著色器的本色就是修改后的顏色。 每次清除著色器時(shí),材料導(dǎo)入操作將從第一個(gè)屏幕開(kāi)始。
16.選擇按物料折疊:作為問(wèn)題,請(qǐng)參閱按物料折疊。
17.導(dǎo)入選定的對(duì)象材質(zhì),導(dǎo)入相同名稱(chēng)的材質(zhì),然后導(dǎo)入缺少的紋理材質(zhì):
18.導(dǎo)入材料:導(dǎo)入場(chǎng)景中的所有材料,并且導(dǎo)入順序按照材料名稱(chēng)的順序。 如果編輯器的著色器不夠用,則下次單擊將導(dǎo)入下一個(gè)屏幕材質(zhì),直到完成最后一個(gè)屏幕,然后再次單擊以導(dǎo)入第一個(gè)屏幕材質(zhì)。
19.查看缺失的紋理:打開(kāi)對(duì)話(huà)框以查看缺失的紋理和光度文件。
20.清除選定的紋理:清除使用選定紋理路徑的紋理。
21.選擇一個(gè)對(duì)象:選擇使用該紋理的對(duì)象,或在列表中雙擊它。
22.刷新:重新計(jì)算缺少的紋理和光學(xué)網(wǎng)絡(luò)。
23.查找紋理:打開(kāi)并關(guān)閉用于查找紋理的對(duì)話(huà)框。
24.查找紋理的對(duì)話(huà)框:包括所有子目錄。 如果選中,請(qǐng)?jiān)诖四夸浵碌乃凶幽夸浖?jí)別中搜索紋理。
25.默認(rèn)紋理路徑:下次打開(kāi)它時(shí),可以輕松直接調(diào)用下面添加的路徑。
26.將所有材料轉(zhuǎn)換為顏色:將所有材料轉(zhuǎn)換為隨機(jī)顏色通道。 該理論支持無(wú)數(shù)材料。 每個(gè)偶數(shù)材料的顏色和奇數(shù)材料的顏色是互補(bǔ)色,這也導(dǎo)致可以連續(xù)連接的幾種材料。 顏色是相似的。
27.一鍵式材料:如果對(duì)象名稱(chēng)以當(dāng)前打開(kāi)的外部材料庫(kù)中的材料名稱(chēng)開(kāi)頭,則將材料分配給對(duì)象。
28.合并名稱(chēng)相同的材料:標(biāo)題。
29.從材料庫(kù)中導(dǎo)入材料:將當(dāng)前打開(kāi)的材料庫(kù)材料導(dǎo)入編輯器。
30.拾取材質(zhì):拾取材質(zhì)庫(kù)中的材質(zhì)到當(dāng)前激活的著色器等。
使用方法:
1.打開(kāi)3dmax后,在工具欄的上方就可以找到安裝好場(chǎng)景助手
2.點(diǎn)擊主界面,會(huì)出現(xiàn)懸浮狀態(tài)的面板,助手工具欄的命令和懸浮面板的命令是一樣的,只是助手工具欄上顯示了最常用的一些功能
3.第一屏功能介紹
3dsmax場(chǎng)景助手插件使用方法

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3dmax場(chǎng)景助手 4.2.1 官方安裝版

3dmax場(chǎng)景助手圖片
  • 軟件性質(zhì):國(guó)產(chǎn)軟件
  • 授權(quán)方式:免費(fèi)版
  • 軟件語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 軟件大。180 KB
  • 下載次數(shù):1254 次
  • 更新時(shí)間:2020/9/14 10:30:16
  • 運(yùn)行平臺(tái):WinXP,Win7,...
  • 軟件描述:3dmax場(chǎng)景助手是一款3dmax的插件安裝程序,使用該插件可幫助3DMAX用戶(hù)... [立即下載]
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