該編輯器類型選擇,在頭部的左側(cè)的第一個(gè)按鈕,可以讓你改變了編輯區(qū)。Blender 中的每個(gè)區(qū)域都可能包含任何類型的編輯器,也可以多次打開相同類型。
此模式顯示一個(gè)圖表,顯示當(dāng)前顯示圖像的像素中顏色信息的分布。X 軸表示像素值,從 0 到 1(或 0 到 255),而 Y 軸表示該色調(diào)范圍內(nèi)的像素?cái)?shù)。以暗色為主的圖像的大部分信息位于圖形的左側(cè)。
根據(jù)您選擇的通道,示波器將顯示適當(dāng)?shù)耐ǖ馈?/div>
顯示線
顯示線條而不是填充形狀。
波形
波形不透明度
點(diǎn)的不透明度。
代理人
Blender官方下載代理渲染圖文使用教學(xué)圖3
代表的主圖像會(huì)
比較小,但是相映的加載速度會(huì)更快,用戶在進(jìn)行重建代理圖像操作的時(shí)候,本軟件就會(huì)計(jì)算大頭像和小頭像之間的差距,比如略縮圖,這將會(huì)花外的一些時(shí)間進(jìn)行計(jì)算,在完成之后,用戶進(jìn)行其他的頭像并使操作就會(huì)變得更加流暢,速度更快。
代理渲染大小
定義用于顯示的代理圖像分辨率。如果設(shè)置了渲染無失真,則使用從無失真幀創(chuàng)建的圖像。如果沒有生成的代理,渲染大小設(shè)置為“無代理,完全渲染”,如果啟用渲染不失真,則幀刷新時(shí)將自動(dòng)發(fā)生不失真。
Blender官方下載代理渲染圖文使用教學(xué)圖4
時(shí)間碼
當(dāng)用戶使用其它相機(jī)復(fù)制素材進(jìn)行處理的時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn)一些不同尋常的陰影,用戶需要按照特定的順序?qū)ふ蚁嘤车脑鏊伲?dāng)場(chǎng)景設(shè)的的幀速率和剪輯場(chǎng)景相同的時(shí)候,一樣會(huì)出現(xiàn)這一個(gè)問題。有兩種可能的解決方案:
使用例如 MEncoder 預(yù)處理您的視頻以修復(fù)文件頭并插入正確的關(guān)鍵幀。
在 Blender 中使用代理/時(shí)間碼選項(xiàng)。
- 軟件性質(zhì):國(guó)產(chǎn)軟件
- 授權(quán)方式:共享版
- 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
- 軟件大小:83326 KB
- 下載次數(shù):56 次
- 更新時(shí)間:2021/6/15 12:26:28
- 運(yùn)行平臺(tái):WinXP,Win7,...
- 軟件描述:Blender電腦版是一款3D建模的英文軟件,寫的很精煉。使用方便,效果驚人,某... [立即下載]