時(shí)間:2017-11-13 14:32:07 作者:琪琪 瀏覽量:10
在上周,雷蛇發(fā)布了旗下首款智能手機(jī)。作為一家以游戲外設(shè)為主營(yíng)業(yè)務(wù)的公司,雷蛇這款手機(jī)的主要賣(mài)點(diǎn)也放在了游戲上面。為了呈現(xiàn)最佳游戲體驗(yàn),雷蛇手機(jī)不僅擁有頂尖的配置,還配備了一塊刷新率高達(dá)120Hz的UltraMotion顯示屏。
看慣了手機(jī)市場(chǎng)眼花繚亂的技術(shù)創(chuàng)新,你或許會(huì)懷疑雷蛇手機(jī)這塊屏幕到底是未來(lái)趨勢(shì)還是華而不實(shí)的噱頭。在本文當(dāng)中,我們就將對(duì)這個(gè)問(wèn)題進(jìn)行一番探究。
幀數(shù)和刷新率
我們都知道,顯示器都是通過(guò)一連串的圖像(或者說(shuō)幀)來(lái)呈現(xiàn)動(dòng)態(tài)效果的。屏幕每秒所能播放的幀數(shù)越高,畫(huà)面看起來(lái)也就越流暢。電影的幀數(shù)一般是24fps,而電子游戲想要呈現(xiàn)流暢的畫(huà)面效果,則需要達(dá)到60fps以上。也正是因?yàn)檫@個(gè)原因,智能手機(jī)的操作界面也被維持在了60fps左右。
智能手機(jī)是通過(guò)圖形處理單元(顯卡)來(lái)對(duì)幀進(jìn)行渲染的,由于幀數(shù)越高畫(huà)面越流暢,顯卡也會(huì)盡可能快地去執(zhí)行這個(gè)任務(wù)。但幀數(shù)并不會(huì)保持恒定,如果需要渲染的圖形很復(fù)雜的話,那么幀數(shù)可能會(huì)跌至理想的60fps以下。
與此同時(shí),顯示屏還有一項(xiàng)名為刷新率的參數(shù),它所指的也就是屏幕畫(huà)面被刷新的次數(shù)。刷新率一般是個(gè)恒定值,如今的大多數(shù)顯示器/顯示屏都能達(dá)到60Hz,也就是每秒刷新60次——這個(gè)速度實(shí)際上已經(jīng)超出人眼所能識(shí)別的范圍了。
而顯卡渲染畫(huà)面的速度和屏幕顯示畫(huà)面的速度有時(shí)候并不相同,而這可能會(huì)造成畫(huà)面延遲和撕裂。對(duì)于游戲玩家而言,這肯定是他們最不愿看到的。
這些問(wèn)題之所以會(huì)出現(xiàn),是因?yàn)轱@示器的刷新率是固定的,而顯卡所輸出的幀率卻并不是。有的時(shí)候,顯卡在顯示器的刷新循環(huán)當(dāng)中就會(huì)完成新一幀的渲染,并將數(shù)據(jù)發(fā)送出去。而這個(gè)時(shí)候,新舊畫(huà)面便會(huì)同時(shí)存在于屏幕上,從而產(chǎn)生畫(huà)面撕裂。
為了解決這個(gè)問(wèn)題,垂直同步便應(yīng)運(yùn)而生了。顯卡在圖形渲染前會(huì)等待垂直同步信號(hào),如果顯卡在下一個(gè)信號(hào)到來(lái)之前就已經(jīng)完成了對(duì)該幀的渲染,便會(huì)暫停工作以等待信號(hào)的到來(lái)。如此一來(lái),顯卡每秒輸出的幀數(shù)便和顯示器的刷新率對(duì)等起來(lái)了。
雷蛇的解決方案
雷蛇手機(jī)的UltraMotion顯示屏是通過(guò)兩種方式來(lái)降低延遲并提高畫(huà)面流暢度的。首先,手機(jī)的顯示屏和顯卡是同步運(yùn)作的,前者的刷新率并不固定,而是會(huì)動(dòng)態(tài)設(shè)置刷新率來(lái)匹配顯卡的輸出。這不僅消除了畫(huà)面撕裂,還意味著手機(jī)屏幕能夠以更低的刷新率運(yùn)行,從而起到省電的目的。
這項(xiàng)技術(shù)其實(shí)已經(jīng)并不新鮮了。除了NVIDIA G-Sync和開(kāi)放平臺(tái)DisplayPort Adaptive-Sync這些先行者之外,高通驍龍835處理器也擁有原理類似的技術(shù),名叫Q-Sync。此外,蘋(píng)果新款iPad Pro——同樣是120Hz刷新率——也把自適應(yīng)刷新技術(shù)當(dāng)作自身亮點(diǎn)之一。
其次,雷蛇手機(jī)的這塊屏幕支持最高120Hz的刷新率。傳統(tǒng)60Hz顯示器并不能有效顯示超過(guò)60fps的幀數(shù),而由于刷新率的提高,雷蛇手機(jī)可顯示的畫(huà)面幀數(shù)達(dá)到了最高120fps。在兼容的游戲和應(yīng)用當(dāng)中,用戶將會(huì)體驗(yàn)到更加流暢的畫(huà)面效果。
刷新率的提高肯定是能讓畫(huà)面變得更流暢的,這一點(diǎn)相信所有體驗(yàn)過(guò)120Hz或144Hz顯示器的人都能感同身受。而在移動(dòng)設(shè)備領(lǐng)域,更高的刷新率還能讓屏幕觸控體驗(yàn)變得更加快速、精準(zhǔn)和靈敏。但問(wèn)題在于,智能手機(jī)真的需要如此高的刷新率嗎?
雖說(shuō)有的應(yīng)用目前連穩(wěn)定60fps都做不到,但更快總是更好的。另外,我們還需要考慮到智能手機(jī)未來(lái)在虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)方面的應(yīng)用。