時間:2011-01-05 11:12:28 作者:不思議游戲 瀏覽量:52
近日,巨人的新游戲打出了“每天兩小時,輕松征途2”的口號,引起了業(yè)內(nèi)的熱議。對于游戲運營商來說,巴不得你整天都沉迷在他的游戲里頭不能自拔最好。作為營銷怪才的史玉柱卻提出了這樣的一種理念,不得不令人稱奇!仔細想想,這樣的理念卻充滿智慧。
網(wǎng)游同質(zhì)化 陷入打怪模式的怪圈
中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場大體是以MMORPG、休閑類、棋牌類這三大類為主,然而歷經(jīng)十年發(fā)展的國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場,這些游戲在國內(nèi)市場幾乎已經(jīng)達到了飽和的狀態(tài)。直到現(xiàn)在很多廠商找不到出路焦頭爛額。激烈的拼爭中,太多的網(wǎng)游公司習(xí)慣了跟風(fēng),而忘了去開拓“藍海”。
圖1—我們是玩游戲而不是被游戲玩
我們是玩游戲而不是被游戲玩。首先,我們必須思考游戲的意義是什么?如果說單機游戲是要一個玩家體驗到快樂,那么網(wǎng)絡(luò)游戲就是要一群人體驗到快樂。而這種快樂如何讓玩家擁有,那就需要游戲制作者門精心的設(shè)計和策劃了。從目前來看所有基本網(wǎng)絡(luò)游戲的固定模式,都是以人物角色通過與怪物戰(zhàn)斗或完成NPC的任務(wù)來獲取經(jīng)驗,達到提升游戲角色等級的目的,在目前所有的游戲中,游戲角色等級的高低,都起到非常重要的作用,等級的高低決定了玩家在游戲中的身份和地位,也決定了玩家游戲角色的能力是否強大。
泡菜模式泛濫 升級過程枯燥無味
對于目前的游戲來說,想要讓自己的角色變得更強大,玩家必須通過付出大量時間和精力完成這枯燥的升級過程,來實現(xiàn)自己對游戲的目標(biāo)。我們看到也有一部分游戲淡化了打怪升級這一過程,而是以通過任務(wù)來實現(xiàn),這獲得了很好的效果,玩家可以擺脫枯燥的升級,同時讓自己的游戲抓住玩家的碎片時間,從而大大增強了游戲的趣味性。這樣可以避免讓玩家陷入升級的疲憊境地,將更多的時間投入到線上的團隊配合或團隊PVP的活動中去體驗更多的樂趣。
如何體現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)游戲娛樂性的精髓,需要準(zhǔn)確的整合網(wǎng)絡(luò)游戲的所有亮點,然后圍繞這些尋找新的更人性化的游戲設(shè)定理念。
每天兩小時 碎片時間也能盡情娛樂
對于“每天兩小時’這個理念,征途2的主策田豐解釋稱,“每天兩小時,輕松征途2”這樣的一個口號,非常接近于網(wǎng)頁游戲的口號。我們?yōu)槭裁匆徇@個呢?我們也想抓用戶的碎片時間,我們也知道,現(xiàn)在的用戶,現(xiàn)在的玩家碎片時間越來越多,而整的時間越來越少,如果你不滿足這些玩家的需求,這個游戲遲早要落伍。
圖2—“每天兩小時”不要讓游戲成為生活的累贅
游戲好玩歸好玩,但是玩的時間長了,便會開始疲憊,隨著等級的提高,游戲時間也跟著上漲,諸如跑商,極品武器的打造,高難度任務(wù)等。玩家不僅需要投入更多的精力,當(dāng)初那種暢快的游戲體驗也大打折扣。而人人都有惰性心理,游戲玩的就是休閑。在信息爆炸的時代,每個人的時間都被分割成小碎片,如果有一款輔助軟件能夠幫助玩家最大限度地發(fā)揮出碎片時間的作用,那么游戲的娛樂性將大大增加。
圖3—充分利用碎片時間 游戲娛樂無止境
有需求就有市場。因此,市面上誕生了大量提升玩家操作的游戲腳本,這些腳本能夠有效地幫助玩家充分利用碎片時間,讓你真的是在玩游戲而不是被游戲玩!同時,這一類的腳本以輔助玩家游戲為目的的,跟游戲完美兼容,不會破壞游戲平衡。玩家的巨大需求使得游戲腳本迅速發(fā)展起來,而目前全國最大的綠色游戲輔助工具交易平臺----簡單游,正是以按鍵精靈為底層程序開發(fā)的軟件,它不等同于被廠商大力打擊的破壞游戲的外掛程序. 而是一個完全健康的游戲輔助工具軟件。平臺覆蓋300多款游戲的上千個游戲輔助工具,可以幫助玩家完成游戲中的一些煩瑣的操作,例如自動打怪、撿物品、補血補藍等等,旨在使玩家們減輕游戲疲勞度,而非破壞游戲。
玩家配備了游戲腳本之后,繁瑣的游戲操作變的輕松不少,同時碎片時間也得到了合理優(yōu)化。,讓玩家們真正體驗到游戲的快樂!