劍魂之刃是一款MMOACT全球首款手勢操控格斗手游,游戲在保留了傳統(tǒng)橫版格斗系列作品的經典玩法外,結合當今Q版休閑、動作冒險等網游流行元素,加入獨特的無限連擊、迷宮副本、粒子特效等諸多視覺系、內容系猛料。游戲以連擊格斗、超炫技能、超強PK作為核心玩法,強調全身感官,超真實打擊感的游戲戰(zhàn)斗體驗。玩家除了可以利用超炫技能給與敵人致命打擊外,還可以使用如"上挑"、"跳閃"、"眩暈"等技能組合連擊進一步提升戰(zhàn)斗過程中的樂趣與享受。
軟件介紹
1.經驗副本,BOSS副本
經驗副本系統(tǒng)是劍魂之刃特地為玩家準備的特色玩法之一,它也是玩家成長期間經驗值獲取的主力!進入其中你可以面對數倍于已的敵人,一方面享受亂舞戰(zhàn)場的快感,一方面將海量經驗盡數收入!每天一次免費進入機會,之后需花費鉆石進入(針對游戲前期給予的巨額福利,這點鉆石完全不在話下),可讓你最速達到30級。BOSS副本則是為那些專注升級的玩家提供了一個迅速獲得同等級裝備的平臺,在這里你可以逐一或反復挑戰(zhàn)各個關卡的最終BOSS,只要戰(zhàn)勝他們即會100%獲得一件強力裝備,當然!每日還是有著限定次數的標準。
2.精英挑戰(zhàn),金裝進階
達到30級之后,除了每日主支線任務的征伐及經驗副本的不斷闖蕩,另外需要注重的就是各式裝備的獲取(通過分解裝備獲得結晶),此時的等級沖刺已不足為慮,關鍵是35級你的"第一次金裝情節(jié)"。集齊打造金裝所需的圖紙(精英副本碎片合成)、證書(守護水晶獲得)、結晶(分解裝備獲得)即可成功獲得一件35級逆天裝備,可伴隨你直達50級。所以,盡量在30級時開始攢積材料,這才是上上策!
3.嗜血狂魔攻略
一、職業(yè)定位
嗜血狂魔應該發(fā)展成為一個肉盾,嗜血的技能大家都知道,位移第一,他的每個技能都會隨著技能的移動人物位置也會有移動,這是沒有任何其他職業(yè)能比的。為什么會說他應該成為個肉盾,因為他的技能都是持續(xù)性低爆發(fā),傷害低。不像疾刃高爆發(fā),隨便一個技能輸出就比較可觀。
二、主打屬性
嗜血狂魔個人覺得應該主堆防御,也就是護甲,然后在攻擊,防御高了,在提高攻擊,每個區(qū)的第一嗜血差不多都是4w多絕功,防御3w多,他們是優(yōu)先強化武器,忽略了護甲,而為什么很多3w多絕功的疾刃靈劍都很容易打死他。光是這樣還不能說明他的主流應該是肉盾,最重要的是技能,他的技能,傷害低于其他職業(yè),但是他的技能位移多,只要撐的久,他的技能就能玩死對面,他遠攻近功技能都有的,是個靈敏性比較高的職業(yè),對操作的考驗也比較高。
三、職業(yè)優(yōu)勢
防御高了,就不容易打死,打boss的話,嗜血玩家可能經常埋怨,一下就被秒殺了,或者其他原因,嗜血不是高爆發(fā)職業(yè),你別想一套技能打死任何人,除非你們差距很大,要是你防御高了,不容易被打死,你就有更多放技能的機會,雖然傷害低,但是勝在數量多,不過嗜血這樣發(fā)展就注定了他不是適合打boss的職業(yè),不過在其他方面都很有優(yōu)勢,無論是塔精英挑戰(zhàn)boss等等,所以職業(yè)也沒錯,關鍵是走錯了路,容易被第二名打死,哪怕差距幾萬戰(zhàn)斗力,防御堆起來,強化石多,攻擊又起來了,根本無解,位移又多,又控不住,很難被打死。
軟件更新
1、新功能--寵物及時裝圖鑒;
2、累計充值活動界面優(yōu)化;
3、部分時裝最高等級上限修改為4級;
4、修復-神獸界面神獸位置刷新不正確的BUG;
5、全新時裝套裝-閻魔冥諭;
6、全新符文寶箱;
7、VIP描述中添加關于煉金術的相關說明。