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時(shí)間:2017-10-23 11:49:22 作者:琪琪 瀏覽量:57
神廟守護(hù)者·安圖拉姆
“神之禱告,充盈我身;死亡之息,灌注我心。我是俄賽里斯之子,死者之都的守護(hù)者。我,即是死亡!”
安圖拉姆有長(zhǎng)刀和雙刀兩種形態(tài),兩種形態(tài)分別都有不同的技能。
長(zhǎng)刀形態(tài)
一、正常的平砍不說(shuō)了,沒(méi)有致命傷,躲開(kāi)就行了。唯一注意的是安圖拉姆平砍前搖極短,如果看到他舉刀再躲避是來(lái)不及的,多打幾局摸清節(jié)奏提前躲開(kāi)就好了。
二、美娜同款旋風(fēng)斬。向前方(動(dòng)作極度花哨的)連續(xù)三次斬?fù),第二刀第三刀可致命,向?cè)面躲開(kāi)即可。
圖中為第三刀,可看到上方母猴被打出了免疫效果。
三、劈砍地面造成AOE傷害。舉刀時(shí)地面會(huì)出現(xiàn)紫色框,躲到這個(gè)框外面即可。這個(gè)技能正前方傷害范圍還是蠻大的,建議往兩邊躲。
四、跳起來(lái)落地造成沖擊波。有點(diǎn)像公爵砸地板不過(guò)不需要跳躲,撞臉致死,然而實(shí)際上不被安圖拉姆一屁股坐到頭上都沒(méi)有任何問(wèn)題,而且它在空中停留時(shí)間相當(dāng)久,不能再好躲了。
落地效果。炫酷而無(wú)卵用的一個(gè)技能。
五、連續(xù)沖鋒三次,方向隨機(jī)。撞臉致死,提前躲開(kāi)即可。
六、死靈復(fù)生:吟唱發(fā)動(dòng),召喚沉睡在地底的木乃伊,對(duì)敵人進(jìn)行攻擊。這些一瞅就不是啥正經(jīng)木乃伊,滿(mǎn)地爬,見(jiàn)人就抱大腿,抱就算了還一個(gè)勁啃……噫。
狙娘可以在角落開(kāi)大清一下木乃伊,不過(guò)要留意安圖拉姆的位置,情況不妙及時(shí)打斷大招。留意小地圖的紅點(diǎn),優(yōu)先清理木乃伊。不然被抱了滿(mǎn)腿掛件的時(shí)候BOSS向你走來(lái)--等著數(shù)秒吧。
雙刀形態(tài)
一、混沌之息:揮出兩道賤氣,攻擊前方的敵人。沒(méi)錯(cuò)就是賤氣,因?yàn)槲覍?shí)在不明白,在埃及第九時(shí)期的金字塔里為什么會(huì)出現(xiàn)自帶追蹤裝置的技能!這個(gè)賤氣!它會(huì)!拐!彎!跟它離得很近的時(shí)候它很可能一個(gè)拐彎撞你的臉!不要以為躲開(kāi)就完了!一定要遠(yuǎn)遠(yuǎn)的躲開(kāi)!
二、向前方揮出兩道平行劍氣,隨后向前沖鋒。劍氣傷害不致命,沖鋒撞臉秒殺。側(cè)面躲開(kāi)即可。
三、向前方扔出雙刀造成回旋攻擊。這個(gè)技能經(jīng)常是要么一點(diǎn)傷害沒(méi)有要么死得莫名其妙,很難形容的一招。后來(lái)找了個(gè)房間用自由視角觀察了一下貌似攻擊范圍竟然大致是個(gè)心形- -所以最好的辦法,直接躲到安圖拉姆屁股后面去。二、向前方揮出兩道平行劍氣,隨后向前沖鋒。劍氣傷害不致命,沖鋒撞臉秒殺。側(cè)面躲開(kāi)即可。
四、眾神裁決:吟唱發(fā)動(dòng),向周?chē)鷴伾湫D(zhuǎn)彎刀進(jìn)行彈幕攻擊。這大概是最讓人頭疼的技能了,也是一個(gè)團(tuán)滅點(diǎn)。切最高便攜的武器尋找大的間隙躲過(guò)去,猴子相對(duì)好躲,范爺二哈可以交大保命,實(shí)在不行這招之前先死一個(gè)輪流復(fù)活也可以。
五、冥界之門(mén):安圖拉姆的最終大招,吟唱發(fā)動(dòng),打開(kāi)冥界大門(mén),召喚冥界的力量,侵蝕敵人。(←官網(wǎng)定義)然后其實(shí)就是地上隨機(jī)交替出現(xiàn)不斷擴(kuò)大的黑圈,里面會(huì)伸出好多手撓你- -處于黑圈內(nèi)部會(huì)減速并快速多次扣血,基本上踩中必死。一開(kāi)始可以躲在安圖拉姆兩側(cè),這是相對(duì)安全的位置,也便于觀察下一次的黑圈出現(xiàn)在哪里。相對(duì)眾神裁決好躲一點(diǎn),不過(guò)也需要注意一些以防團(tuán)滅。
困難是死靈復(fù)生-眾神裁決-冥界之門(mén),而煉獄的安圖拉姆似乎并不是很愛(ài)放冥界之門(mén),常常死靈復(fù)生和眾神裁決交替。
輸出方面依然是狙娘母猴占了半壁江山,可以有一只范爺或二哈防團(tuán)滅,工萌在BOSS輸出平平,輔助不如覺(jué)醒母猴,離子立場(chǎng)也不能用來(lái)躲大招,期待后期覺(jué)醒的話(huà)新屬性能讓定位更明確一些吧。