時間:2019-04-24 12:08:17 作者:missen 瀏覽量:0
相信很多王者榮耀的萌新玩家,在剛剛接觸這款游戲時,在一些游戲的操作設(shè)置都是一知半解的,這其中包括一部分的已經(jīng)玩的較為久的玩家也是不太理解。那么你和高段位玩家的差距除了對英雄的熟練度掌握之外,還有哪些方面的差距呢?那么其中就是玩家對于游戲內(nèi)的操作設(shè)置的方法了。那么今天小編就把自己平時游戲里面的操作設(shè)置給大家分享一下。合適的玩家也可以根據(jù)自己的操作效果來進行相應(yīng)的調(diào)整哦。
自由攻擊模式
在游戲內(nèi)基本操作模式分為三種:第一種是就為基礎(chǔ)的只有一個攻擊鍵位的設(shè)置,操作方便的簡便,點擊就可以直接攻擊敵方目標(biāo),方便目標(biāo)的切換,但是缺點也是非常明顯,首先在清理兵線推進時,沒有補兵鍵和點塔鍵,極其容易丟失補刀經(jīng)濟和優(yōu)先推塔;
英雄和小兵切換鍵
這一種是屬于優(yōu)先鎖定目標(biāo)為主的操作設(shè)置,在一些技能鎖定的單向指定的英雄上使用,效果較為好,但是呢操作一般是比較復(fù)雜的;
推塔補兵鍵設(shè)置
這一種鍵位設(shè)置也是最受目前玩家歡迎的,有這補兵和點塔鍵位的設(shè)定,在英雄在對面時不會錯失線上補刀的經(jīng)濟優(yōu)勢,推進的時候爆發(fā)團戰(zhàn)也可以優(yōu)先選擇點塔,不會輕易丟失目標(biāo)。不論是什么類型的英雄都非常實用。那么補刀鍵都有些什么作用呢?
首先我們都知道大家的主要經(jīng)濟來源是兵線,那么我們在擊殺小兵時就有經(jīng)濟收益,而補刀,也是時小兵最后是一下是有你完成擊殺的話,是會獲得50%加成的經(jīng)濟收益,雖然法師清理兵線更多是依賴技能傷害,但是技能也有冷卻時間的吧,總會需要用到平A來清理兵線。還有推塔鍵的使用設(shè)置,在我們推進攻擊防御塔時,就算敵人站在我們面前,我們點擊推塔鍵,攻擊目標(biāo)也會優(yōu)先塔,這樣的話我們就可以快速摧毀防御塔了。你想想當(dāng)你推到對面水晶了,在你面前有著敵方英雄和一大堆兵線,你沒有推塔鍵設(shè)置出來,那么你的攻擊目標(biāo)就會優(yōu)先英雄和兵線了。
技能取消操作設(shè)置
技能的取消操作設(shè)置也同樣分為三種,蘋果游戲端的用戶是相比于安卓用戶多了一種3D-touch模式。那么這樣推薦的是第一種取消模式,另外倆個基本沒啥用,有興趣的蘋果用戶可以嘗試一些3D-touch模式。我們將技能拖動的靈敏度推薦調(diào)至到最高,你想快速釋放技能就要這樣設(shè)置,特別是一些需要指定方向的技能,需要拖動技能施法方向的,如果靈敏度設(shè)置的很低,那么這時系統(tǒng)的識別效率也會很低,那么就會錯過了最佳的釋放時機了。
當(dāng)然每一種取消模式的操作都是要看每個玩家的操作習(xí)慣來調(diào)整的,而滑動指定距離區(qū)域取消技能的設(shè)置,則需要玩家將施法的技能按住拖動到指定的區(qū)域才可以取消釋放。但是有時候遇到一些技能拖動技能較遠的英雄時釋放技能可能會造成失誤取消了釋放,因為大招的區(qū)域和取消區(qū)域相近。而3D-touch模式的出現(xiàn)則可以很好解決了這個尷尬,但是在游戲里面3D-touch的力度是很難把握的。
高級選項
優(yōu)先血量最少
這樣的設(shè)置在游戲?qū)种,英雄在發(fā)起攻擊時將目標(biāo)優(yōu)先于血量最少那個目標(biāo),就算你面前站著一個滿血的敵方英雄,也會優(yōu)先于殘血目標(biāo),這樣的設(shè)置可以讓你在團戰(zhàn)時不放過任何的殘血英雄;
優(yōu)先近期單位
這種設(shè)置方式只適合于少于的英雄,像李白這些需要刷大招的英雄可以設(shè)置優(yōu)先攻擊面前的敵人;