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時(shí)間:2019-06-12 13:09:43 作者:missen 瀏覽量:0
邊境突圍也上線了一段時(shí)間了,該游戲模式的機(jī)制和吃雞模式大致相同的,縮圈跑毒、救助隊(duì)友、搜索裝備發(fā)育等都是一樣的。而最大的不同在于邊境突圍決賽圈中才會(huì)出現(xiàn)的大BOSS湮滅之眼,玩家只需要擊敗所有的敵人或者先行擊殺BOSS即可獲勝。
接下來(lái)我們來(lái)看看該模式下的英雄選擇,類(lèi)似于排位的征兆模式,我們需要ban選英雄,可ban掉三個(gè)英雄,隨后玩家挑選自己想要的英雄進(jìn)行游戲。那么禁用英雄的話,我們可以?xún)?yōu)先考慮禁用韓信、程咬金、公孫離。因?yàn)轫n信的刷野能力實(shí)在太優(yōu)秀了,該模式前期都是刷取野怪獲取裝備的,類(lèi)似于韓信這種全圖跑的英雄有著太大的優(yōu)勢(shì)了;程咬金的大招在吃雞模式中簡(jiǎn)直就是無(wú)解的;而公孫離可憑借技能的特性自由穿插在游戲中房間里的各種墻壁。
在禁用完這些英雄之后,那么我們?cè)撛趺礃舆x擇英雄好呢?其實(shí)像上面那三位英雄,沒(méi)有禁用的話,能拿就拿只賺不虧。除此之外,小編推薦以下幾個(gè)英雄給大家。
法師英雄:諸葛亮、羋月、不知火舞
諸葛亮自身有著極其優(yōu)秀的位移能力,并且可利用游戲中的野怪不斷刷新被動(dòng),配合上大招的收割傷害,不管是在那種模式中都非常的吃香。
羋月則有著技能的吸血能力和大招的短暫的無(wú)敵效果,可免疫掉所有的攻擊傷害,技能吸血可讓羋月有著不錯(cuò)的續(xù)航能力 ,其一技能更是可以穿越各種墻壁擾亂敵人等作用。
不知火舞則是屬于遠(yuǎn)程消耗poke英雄,其技能CD都非常的短暫,技能的釋放不需要耗費(fèi)藍(lán)量,有消耗、有爆發(fā)收割和位移能力。
刺客:蘭陵王、阿珂、韓信、裴擒虎
在吃雞模式里面有著眾多的草叢和迷霧設(shè)置等,建筑物等道具這些地形對(duì)于此刻就英雄來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直就是天生的隱秘點(diǎn)。像阿珂、蘭陵王可憑借技能的隱身效果在吃雞模式中呼風(fēng)喚雨,即使無(wú)法擊殺敵人也可以安全逃生。
韓信和裴擒虎在前期有著超強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性和刷野能力,在吃雞模式中前期可快速發(fā)育,但是在后期的正面作戰(zhàn)能力比較薄弱,更適合多人開(kāi)黑組隊(duì)帶來(lái)隊(duì)友滾起經(jīng)濟(jì)。而裴擒虎自身作為一個(gè)可射手可刺客的英雄,前期就有著不錯(cuò)的輸出傷害,在后期也可以充當(dāng)射手使用,也有著不錯(cuò)的爆發(fā)能力,可在人形態(tài)和虎形態(tài)中來(lái)回切換輕松穿越各種墻壁,自身也有著護(hù)盾,單挑能力也不弱。
射手:公孫離、李元芳
公孫離應(yīng)該是吃雞模式中最有優(yōu)勢(shì)的英雄了,我們都知道在該模式的建筑中有何各式各樣的墻壁,而這些墻壁需要位移技能來(lái)穿越的,公孫離在這樣的環(huán)境中天生就占據(jù)很大的優(yōu)勢(shì)。李元芳其技能對(duì)野怪有著真實(shí)傷害加成,二技能有著短暫的無(wú)敵效果和位移,其大招有著范圍性傷害,挑戰(zhàn)BOSS也是非常的輕松的。
戰(zhàn)士:鎧、花木蘭、橘右京、蘇烈
凱和花木蘭可謂是現(xiàn)今版本中最強(qiáng)的上單英雄之一,技能傷害高的同時(shí)也有著霸體/格擋傷害能力,是吃雞模式中戰(zhàn)士英雄的首選選擇。尤其是凱在單排模式中,配合被動(dòng)技能簡(jiǎn)直就是遇神殺神,一技能也擁有回復(fù)能力。而蘇烈在該模式中主要得益其被動(dòng)技能,橘右京則是極其了位移、控制、大招爆發(fā)傷害和續(xù)航能力于一體,也是個(gè)很不錯(cuò)的選擇。
坦克輔助:白起、鬼谷子、東皇太一
鬼谷子自身有著一技能的隱匿效果,在吃雞模式中樹(shù)木環(huán)境這么復(fù)雜,鬼谷子也不容易被敵人發(fā)現(xiàn),并且其大招可獲取周?chē)囊曇,作為開(kāi)路先鋒和開(kāi)團(tuán)英雄都是非常不錯(cuò)的。而白起則是現(xiàn)今版本中最強(qiáng)勢(shì)的坦克英雄,大招可嘲諷控制敵人也可以當(dāng)做位移技能視野,其被動(dòng)有著免傷效果,一技能的被動(dòng)更是可以回復(fù)生命值。而東皇太乙可憑借自身的三個(gè)法球不斷的吸血補(bǔ)充生命值。
在邊境突圍選擇單排時(shí),一定要優(yōu)先考慮英雄的輸出問(wèn)題,因?yàn)樵跊](méi)有隊(duì)友配合下,擊殺其他的玩家完全是靠自己的,因此英雄選擇以輸出傷害高的優(yōu)先,其次再考慮是否具備靈活的位移能力。如果你是選擇組隊(duì)的話,那么就要考慮陣容搭配,以控制和輸出搭配為主,控制技能則有著先手開(kāi)團(tuán)或者留人的喲樸實(shí),輸出可進(jìn)行秒殺收割戰(zhàn)場(chǎng)。