時(shí)間:2019-06-26 13:50:02 作者:missen 瀏覽量:0
在王者榮耀里輔助是一只團(tuán)隊(duì)必不可少的位置,從S5賽季開始,逐漸就有了明確清晰的一個(gè)英雄定位。如今輔助的也是屬于眾多英雄里面的一大分類,其重要性不言而喻,并且輔助英雄也有著專屬的裝備。
但是在王者榮耀對(duì)局中,我們還是時(shí)常可以看到一些輔助玩家,不懂得如何去做視野的布局,使得己方野區(qū)頻繁被入侵,打野的節(jié)奏在前期就已經(jīng)崩潰。其實(shí)輔助在現(xiàn)今的游戲中,尤其是在前期的作用是非常大的,這主要是輔助在前期不需要占據(jù)太多的資源發(fā)育,也不需要鎮(zhèn)守防御塔,因此有很多的時(shí)間騰出來,而輔助就要利用這么一個(gè)時(shí)間差去做好游走支援和視野布局。那么問題來,輔助到底需要怎么樣做呢?今天,小編就給大家聊一聊輔助上分王者的十點(diǎn)小知識(shí)。
1、開視野
①第一個(gè)buff節(jié)點(diǎn):在己方打野拿到第一個(gè)buff的時(shí)候,不管是紅buff還是藍(lán)buff,作為輔助玩家,我們都要學(xué)會(huì)主動(dòng)前往河道的草叢位置蹲守,注意觀察好敵人的動(dòng)向,是否有入侵的意向。
帶游戲開局時(shí)間到達(dá)30秒之后,輔助就需要去敵方buff處瞄一下,觀察敵人打野的動(dòng)向,給隊(duì)友打信號(hào)匯報(bào)。
例如:對(duì)面沒有首先拿去藍(lán)buff的話,那么大概有倆種可能。一種就是對(duì)面的打野是紅buff先開局,另外一種可能性就是對(duì)面的打野正在入侵我們的藍(lán)buff。因此這個(gè)時(shí)候,我們可以在己方的藍(lán)buff區(qū)域標(biāo)記一個(gè)警醒隊(duì)友,那么中單和上單就會(huì)在清理完第一波兵線之后,前往野區(qū)支持或者防守。如果說,對(duì)面正在反取藍(lán)buff,那么這個(gè)時(shí)候我們就可以召集打野去到對(duì)面野區(qū)互換buff或者進(jìn)行包抄。
如果敵方?jīng)]有反藍(lán)buff的話,那么輔助就需要在中路的草叢進(jìn)行蹲守。因?yàn)榇蛞坝袝r(shí)候在拿下第一個(gè)buff后,有可能會(huì)在中路gank一波,因此我們必須要學(xué)會(huì)反蹲一下!
②第二個(gè)buff節(jié)點(diǎn):在己方打野差不多拿去第二個(gè)buff的時(shí)候,那么敵方的打野多數(shù)都在打取第二個(gè)buff。因此這個(gè)時(shí)候,我們要根據(jù)之前探視到的敵方的第一個(gè)buff反點(diǎn)的情況,來推測(cè)敵人的第二個(gè)buff點(diǎn),從而安排下一步的視野掠奪。就好比如,對(duì)面是藍(lán)buff開局,那么己方的打野在拿第二個(gè)buff的時(shí)候,開始打紅buff,那么這個(gè)時(shí)候的輔助,就應(yīng)該學(xué)會(huì)圈外對(duì)面的紅野區(qū)看一些,確認(rèn)一下敵人的情況。
待敵人的情況確認(rèn)完畢之后,輔助再回到中路草叢中,再次反蹲一下中路,預(yù)防對(duì)面的打野在拿起了第二個(gè)buff之后,就直接前往中路gank一波。這樣的做法也是為了給隊(duì)友提供對(duì)方打野動(dòng)態(tài),可以在預(yù)測(cè)到對(duì)面打野就要抓人的時(shí)候,提前做好準(zhǔn)備隨時(shí)撤退。
③最后一個(gè)野怪節(jié)點(diǎn):在己方打野拿取最后一個(gè)野怪的時(shí)候,這也表明打野即將升級(jí)到四級(jí),會(huì)選擇一條分路進(jìn)行g(shù)ank。
因此這個(gè)時(shí)候我們就需要跑到相應(yīng)的邊路草叢進(jìn)行蹲守,提前占據(jù)好視野,預(yù)防敵人先手一步進(jìn)行埋伏,幫打野的第一波gank做好基礎(chǔ)。
④小龍節(jié)點(diǎn):如果上面的三點(diǎn)我們都做好布局的話,那么我想2分鐘后刷新的第一條暴君的主動(dòng)權(quán)應(yīng)該是屬于我們的。因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候我們已經(jīng)完全洞察到對(duì)面打野的所有信息,因此可以在暴君處做好視野布局。
2、游走支援
輔助的移速一般都是比較快的,并且也不需要吃太多的經(jīng)濟(jì);蛟S有的玩家會(huì)說輔助不吃經(jīng)濟(jì)怎么發(fā)育起來抗傷害。枯o助其實(shí)真的不需要怎么樣發(fā)育的。這是因?yàn)檩o助大多數(shù)的作用都是提供控制,而不是輸出傷害。傷害的事情交給己方的射手和法師即可,作為輔助英雄銘文就要有這樣的覺悟,帶團(tuán)隊(duì)帶來增益效果即可。法強(qiáng)太乙即使是再?gòu)?qiáng)勢(shì),也只能在單排模式中玩一玩。如果排位不安排明確的分工和各司其職的話,那么游戲最后肯定會(huì)崩盤。
3、配置好銘文
有些玩家總是輔助和坦克傻傻分不清,但是不管是坦克和輔助,其銘文都是可以通用的。有很多的玩家不怎么重視坦克的銘文搭配,覺得無關(guān)緊要,輸出才是王道。但是坦克的英雄定位是幫助團(tuán)隊(duì)吸收傷害,即使攜帶輸出銘文也沒有高額的爆發(fā)能力。就拿小編最喜歡使用的宿命調(diào)和虛空來說吧,150級(jí)的銘文搭配就有著1000點(diǎn)血量的加持以及部分的攻擊和移加成,對(duì)于 大部分的坦克英雄的增益效果都是非常的明顯的,配滿銘文輔助,在前期就相當(dāng)于有一件大型的輔助裝備,簡(jiǎn)直就是打不死的小強(qiáng)。