時間:2019-08-19 19:13:23 作者:johnnyl 瀏覽量:75
人們的生活水平逐漸提高,物質生活得到滿足的同時,精神需求進而隨之增加,電腦已經成為我們生活中和工作中不可缺少的一部分,電腦是由一些軟件、系統(tǒng)、程序等組成,那么我們如果想要對電腦更好的使用,我們必須對這些有所了解,下面小編就帶領大家一起來學習After Effects快速入門教程。
After Effects快速入門教程圖1
對After Effects的操作,首先需要建立一個項目,并在項目中添加各種所需要的素材。然后需要建立合成圖像,并在合成圖像視窗中進行一系列操作,如動畫、效果等。最后還要對制作好的影片進行渲染。
建立項目文件
在After Effects中進行操作,項目是必不可少的。一個項目就是一個簡單的After Effects文件。它里面存儲著用戶所使用的所有素材資料的信息。如在合成圖像中如何安排素材,使用了哪些特殊效果和動畫等。
建立項目文件的過程如下:
(1)執(zhí)行File>New>New Project命令,即可創(chuàng)建一個新的項目文件。
(2)建立好新項目之后,可以在項目窗口中添加新的文件夾。方法是執(zhí)行File>New>New Folder命令。
(3)在項目視窗中,凡是圖標前面有小三角的,即表明此為文件及阿。單擊它可以隱藏其中的素材。
(4)項目建立好后,下一步操作就是將各種素材應如項目文件。After Effects允許引入的素材類型是極其豐富多樣的。從電影、連續(xù)的圖像、靜止的圖像到聲音文件,真可謂無所不包。下面就依次加以介紹。
引入素材
素材的引入
如何在已有的項目文件中引入素材呢?選擇File>Import命令,將彈出菜單。
若想引入一個素材,單擊子菜單中的Footage File選項,彈出對話框。在對話框中確定文件路徑、文件類型和文件名。然后單擊“打開”按鈕,所選的素材便將引入項目文件中。
當然,采用鼠標拖動的方法來實現素材的引入也不失為一種好方法。用鼠標拖動桌面上或其他文件夾中的素材到項目時窗中即可完成素材文件的添加。
素材的設置
After Effects快速入門教程圖2
素材引入后,并非就萬事大吉了,根據所引入的素材文件類型的不同,還需要進行一些相應的設置。
例如,當引入靜態(tài)圖片時,可應通過偏好設置中的Import選項改變默認時間。
又如,如果所引入的素材包含有Alpha通道,則通常需要確定通道類型。具體的設定方法是:
(1)在項目中選擇所要設定通道類型的素材文件。
(2)選擇File>Interpret Footage>Main。
(3)在彈出的對話框中選擇一種通道類型。
可供選擇的通道類型包括Guess Ignore、Treat As Straight和Treat As Premultiplied幾種。
若由After Effects決定通道類型,則選擇Guess。
若想丟棄透明度信息,則選擇Ignore。
若認定該通道為Straight通道,則選擇Treat As Straight。
若認定該通道為Premultiplied通道,則選擇Treat As Premultiplied。
Straight通道和Premultiplied通道是這樣定義的:Straight類通道的透明信息保存在一個單獨的通道中,其他色彩通道中則不包含透明信息,這種Alpha通道又叫做無蒙版通道:Premultiplied類通道的透
明信息除了保存在Alpha通道中外,也保存在色彩通道R、G、B中,Premultiplied通道也叫做帶背景色的蒙版通道。Straight類通道更有利于高精度色彩的產生,而Premultiplied類通道更有利于和應用程序的兼容。
如果After Effects無法判斷所引入的素材的通道類型,它將自動彈出對話框,可以在此對話框中設置通道類型。
建立合成圖像
合成圖像視制作影片的基礎。當在項目窗口引入素材之后,就應該著手建立合成圖像了。一個簡單的項目可能只包含一個合成圖像,而復雜的項目則由幾個或許多合成圖像構成。
建立新的合成圖像的方法如下:
首先單擊主菜單中的Composition,執(zhí)行其中的New Composition命令。