時(shí)間:2019-08-31 16:34:30 作者:無(wú)名 瀏覽量:66
核心提示:“輔助不是可有可無(wú),他用行動(dòng)奉獻(xiàn)給團(tuán)隊(duì),請(qǐng)善待每一枚有著奉獻(xiàn)精神的輔助”這是小編非常想說(shuō)的一句話,下面就讓我來(lái)給大家分享一下我打輔助的心得吧。
“輔助不是可有可無(wú),他用行動(dòng)奉獻(xiàn)給團(tuán)隊(duì),請(qǐng)善待每一枚有著奉獻(xiàn)精神的輔助”這是小編非常想說(shuō)的一句話,下面就讓我來(lái)給大家分享一下我打輔助的心得吧。
輔助在國(guó)內(nèi)并沒(méi)有在國(guó)外那么常見,打的好的輔助更少,漸漸的,也沒(méi)有人愿意打輔助了,其實(shí)輔助這個(gè)位置在任何一個(gè)團(tuán)隊(duì)中都是非常重要的,輔助的好壞往往就決定了一場(chǎng)戰(zhàn)斗的局勢(shì)
不要看輕輔助:給隊(duì)友讓補(bǔ)刀,有了錢就要去包眼包藥水,沒(méi)有神一樣的裝備,沒(méi)有帥氣拉風(fēng)的大殺四方——恰恰相反,被到處追殺的往往就是輔助們。
就是這樣悲劇的宿命,很多人也許用都沒(méi)用過(guò)就不再嘗試了,有些人也許在被菜了幾次之后也放棄掉了,漸漸的這個(gè)位置也顯得一片荒涼。
不過(guò)如果就這樣給輔助下定論,認(rèn)為輔助沒(méi)有用?那就大錯(cuò)特錯(cuò)了!
作為一枚近期才開始玩的輔助,真心的發(fā)現(xiàn)輔助的重要性。
一個(gè)好的輔助可以幫助自己的adc英雄建立優(yōu)勢(shì),一個(gè)不好的輔助會(huì)讓你的adc生不如死。
這樣說(shuō)一點(diǎn)都不夸張。一旦視野控制不好adc會(huì)被gank,一旦走位不好輔助送掉人頭,本方adc會(huì)被壓制補(bǔ)刀,在你復(fù)活趕到線上之前還可能會(huì)被壓制經(jīng)驗(yàn)。
所以怎么樣才能做好一個(gè)合格的輔助呢?看下去就知道了。
先說(shuō)下符文
紅色黃色都是護(hù)甲 藍(lán)色魔抗精華加錢
紅色護(hù)穿 法穿沒(méi)什么必要輔助不需要輸出 好好保護(hù)ADC就好
紅色黃色都護(hù)甲是因?yàn)橄侣返母窬?都是ADC對(duì)線 輔助保護(hù)加了護(hù)甲還能幫自己的ADC抗一下
藍(lán)色魔抗 為什么不是成長(zhǎng)魔抗呢因?yàn)檩o助3路奔走 沒(méi)什么經(jīng)驗(yàn)可混 基本一團(tuán)戰(zhàn)就得去 所以大部分還沒(méi)等你輔助升級(jí)到18 就已經(jīng)結(jié)束比賽了
召喚師技能英雄聯(lián)盟》最全輔助攻略+
始終為了保護(hù)ADC
出門裝推薦+1
+2
上路幫忙插個(gè)眼回城之后還能補(bǔ)眼位
河道四眼必須的 為了防止gank 必須加強(qiáng)視野
眼位時(shí)間到了及時(shí)回家補(bǔ)給
別記著出裝備 哪怕是工資裝
因?yàn)槟愦嬖诘娜蝿?wù)是保護(hù)ADC。
如何輔助ADC
你要做的是跟隨ADC的節(jié)奏,當(dāng)你的ADC選擇控制兵線時(shí),你就不要選擇激進(jìn)的壓制對(duì)手,
前期很多時(shí)間就是差那么一兩下攻擊,當(dāng)你和隊(duì)友距離過(guò)遠(yuǎn),沒(méi)法第一時(shí)間接上技能或者攻擊時(shí),你很容易被反殺。
當(dāng)ADC在壓兵線磨塔血時(shí),你不能和ADC脫節(jié),而且需要隨時(shí)關(guān)注對(duì)方打野英雄是否從河道過(guò)來(lái)gank。
當(dāng)被抓時(shí),所有技能都用來(lái)保護(hù)adc逃跑。不管adc是否給力,都是團(tuán)隊(duì)后期的支柱,如果ADC位崩了比賽后期就很難打了。
所以一定要配合好ADC的節(jié)奏,不要試圖讓ADC來(lái)配合你,不論誰(shuí)的判斷更準(zhǔn)確,都需要以ADC的節(jié)奏為主導(dǎo),因?yàn)橐坏゛dc和輔助節(jié)奏不一致,下路是必崩的。
對(duì)于沒(méi)有治療能力的輔助,不要讓藍(lán)一直滿著,安全狀態(tài)下使用技能來(lái)騷擾對(duì)方adc補(bǔ)刀。
定位
擁有治療能力的輔助一定盡量保證自己的存活時(shí)間,特別是索拉卡,一定要縮在后排,當(dāng)對(duì)方英雄切入時(shí),使用好E技能沉默,保護(hù)好自己和ADC,R和可以給團(tuán)隊(duì)恢復(fù)很多生命值。
機(jī)器人、風(fēng)女和牛頭是特別容易成為第六人的輔助,風(fēng)女的大招和牛頭的W很容易因?yàn)槭褂貌划?dāng)幫助對(duì)手逃跑。機(jī)器人的Q也會(huì)因?yàn)橄胱グ材,結(jié)果抓來(lái)了蓋倫害隊(duì)友被德瑪西亞了。他們都需要很多的練習(xí),不是特別容易上手的英雄,但是他們團(tuán)戰(zhàn)都有很好的作用。
琴媽和曙光都有強(qiáng)力的大控,在團(tuán)戰(zhàn)中使用好大招,使命就已經(jīng)完成一半,但是要注意琴媽的大招不是在整個(gè)范圍瞬間都被定住,最遠(yuǎn)端的人是有機(jī)會(huì)閃現(xiàn)或者技能逃走的。雖然它看上去很快,但它也是計(jì)算飛行速度的技能。
寶石是一個(gè)很強(qiáng)的點(diǎn)控,Q技能滿了也可以加點(diǎn)血,所以寶石活的越久做出貢獻(xiàn)越多,一次團(tuán)戰(zhàn)中貢獻(xiàn)的暈眩次數(shù)越多對(duì)手的麻煩越大。
在最后,小編希望在國(guó)內(nèi)出現(xiàn)越來(lái)越多的輔助大神。