時間:2019-09-03 13:13:02 作者:無名 瀏覽量:61
今天給大家先介紹一下經(jīng)常使用的快捷鍵,然后再教大家pr軟件,不知道大家有沒有聽說過這個軟件。沒有聽說過沒關(guān)系,跟著我一起學(xué)習(xí)吧!
<!--[if !supportLists]-->1、<!--[endif]-->要經(jīng)常使用快捷鍵,這樣能進步效率。
常用的快捷鍵是:+(放大),-(縮小),v(移動),c(切刀),x(變速),L(快放),ctrl+K(載切),ctrl+M(輸出視頻),ctrl+alt+M(輸出音頻),ctrl+alt+shift+M(輸出圖片),F(xiàn)9(字幕),ctrl+S(保存),M(軌道選擇),按SHIFT+多個片斷(同時選擇不相鄰的視頻片斷),shift+del(波紋刪除),ctrl+D(默認視頻轉(zhuǎn)場),ctrl+shift+D(默認音頻轉(zhuǎn)場),按住ctrl后從素材窗口中往時間線上拖素材后新素材能插進進來,時間線上右擊素材選幀定格(適用于片尾畫面的定格,定格的畫面可隨意拉長“按X鍵”)
<!--[if !supportLists]-->2、<!--[endif]-->素材的導(dǎo)進
一般的方法是在素材庫中雙擊鼠標左鍵,導(dǎo)進素材,也可最小化PR窗口,在硬盤上找到素材后,拖進PR的素材庫的窗口放開鼠標
3、在打開的工程文件中導(dǎo)進以前的工程文件
有時我們需要另一個工程文件中的素材的已設(shè)置好的濾鏡,比如掃光(shine),要重新設(shè)置參考,我們可以導(dǎo)進以前的含有設(shè)置好的shine的工程文件,直接復(fù)制屬性即可。
4、多用時間線嵌套,特別在在遮罩的使用,以及多層圖像需要相同的動作時使用,(如給一個視頻加個框,讓框和視頻同步運動)我們只要設(shè)置一個動作就可以了
5、Premiere2.0打開6.5的工程文件時,在導(dǎo)進新的“參考”AVI格式的視頻文件時(其他格式的似乎沒事),要留意是否會出現(xiàn)波紋,檢查方法是:1、在時間線上播放,按空格暫停,看運動物體邊沿是否規(guī)則。2、用方向鍵一幀一幀的移動,看運動的物體的邊沿是否正常。
6、輸出:
(1)掛CP2輸出時,假如是DVD,要把天生的文件選擇在分區(qū)格式為NTFS格式的磁盤,假如你的視頻不超過60分鐘,而你選擇的是2小時,他的碼率依然是9100;
(2)假如是要輸出VCD,在CP2的高級輸出里看一下視頻大小,把自動分段的那項選大點(默認是650M分段)不過他顯示的大小大于實際壓出的容量,否則一段視頻要分成兩段了。
(3)輸出前檢查視頻是否在工作區(qū)內(nèi),(避免少壓或多壓)
pr軟件的教程 圖2
7、序列圖片的導(dǎo)進:
習(xí)慣上我們在導(dǎo)進序列圖片時,選中第一個文件,把下面的勾選中,能把序列圖片當作一段視頻導(dǎo)進,但這種視頻有種種弊端,如是不能變速,只要你一變速,在壓縮時就輕易出現(xiàn)“影片編碼錯誤",(假如你不想改變序列素材的速度,這樣導(dǎo)進也可),最好是按圖片導(dǎo)進,新建立一個時間線,把圖片的默認時間設(shè)為一幀后導(dǎo)進這些圖片,把這個新建立的時間線做一虛擬素材使用。
8、當用高版本打開低版本的工程文件時,由于版本不同,有些濾鏡的使用方法及功能也不一樣,,比如:低版本“軌道遮罩鍵控”和“幾何變換”的聯(lián)合使用做出的效果,你在2.0中就做不出。
pr軟件的教程 圖3
9、圖片的導(dǎo)進
導(dǎo)進的圖片不要太大,可以在PS中先改成720*576的尺寸后在導(dǎo)進,避免壓縮出黑屏,假如太大,PR導(dǎo)進慢,預(yù)覽也慢,甚至壓縮出現(xiàn)黑屏(也可能是我的機器檔次低,我的是雙核2.86,1G內(nèi)存)
10、有些16:9的素材被導(dǎo)進在4:3的項目時,先在時間線上選中素材,右鍵位選按比例放大至滿屏,假如人物被拉長就把高改為75,長不變?yōu)?00;(這樣做的目標是避免人物變形或兩邊缺少圖像)
11、硬盤攝像機素材導(dǎo)進后要把每段的結(jié)尾處切掉一點,以免壓縮出現(xiàn)程序錯誤。
12、字幕模板保存的位置:
X:\我的文檔\Adobe\PremierePro\2.0\Templates(自己設(shè)計的字幕可以保存為字幕模板,以備重做系統(tǒng)后丟失,但假如字幕中帶有圖片我沒試過,不知道圖片保存在何位置。)
pr技巧
為何有些片子僅僅是硬切而已,但卻看起來很流暢,其實一個片子的流暢與否與使用了多少轉(zhuǎn)場特技沒有關(guān)系,電影中的剪輯方法無非是
1硬切、2疊化、3淡入淡出
很少使用一些稀奇古怪的轉(zhuǎn)場。但是能夠達到讓你根本不注意這些細節(jié)而被情節(jié)所吸引,這就是剪輯的精髓所在:用畫面講故事。
hqc老師指出流暢的秘訣是動接動,其實這并不是唯一方法,剪輯還有靜接靜、動接靜、靜接動,效果要因片而異,都一樣能剪出很流暢的片子。畫面剪輯其實沒有太多的限制,可以自由發(fā)揮,但是有一些準則是不能違背,比如說動接動
1:既然是動接動,那么畫面就不能是死的(固定畫面),必須要有"推拉搖移跟升降"中的任意一個,如果碰上死畫面,到PM或AE等軟件中作推拉!!清晰度雖然有一點損失,但比起損失畫面流暢感來說,要劃算得多。
2:兩個畫面不能是相同景別相似機位(通常情況下,同機位剪輯是大忌,除非你追求特殊效果)
3:不能等畫面運動到落幅才接,(簡單說快定住或定住后)這樣會影響流暢感,很多人以為畫面一定要長到看清楚才行,其實畫面剪輯也是一種調(diào)動人想象力的技巧,一個很短的鏡頭因為人的經(jīng)驗、想象,自然而然的把未表現(xiàn)的內(nèi)容當成是已表現(xiàn)。
4:動的要有根據(jù)。如果是一個人在到茶壺喝水,那么鏡頭的邏輯關(guān)系就應(yīng)該是:手拿茶壺、開蓋(如果有)、另一只手拿杯子、倒水、水滿......(基本上正常的規(guī)律),如果順序顛倒,這組鏡頭就會看起來別扭。
5:注意節(jié)奏。節(jié)奏有兩種,
1:所表現(xiàn)的事物的內(nèi)在邏輯關(guān)系形成的內(nèi)在節(jié)奏。這是本來就有的。
2:外加的如音樂、噪聲、 這是人為的、利用外加因素控制節(jié)奏。
一條片子不能沒有節(jié)奏,所謂流暢感其實就是剪輯中的節(jié)奏對人的沖擊帶來的心理影響。因半路起家對剪輯理論知之不多,研究了很多片子,發(fā)現(xiàn)好的片子的剪輯無論是硬切還是轉(zhuǎn)場效果,都是信手拈來,沒有定律。而我剪的片子不用淡入淡出,總覺得有跳躍感,可能是心理作用吧,還有就是轉(zhuǎn)場效果中翻白淡入淡出也用的比較多,但我用起來總覺得很別扭,不知道那方面差了火候,又不知道個所以然。
其實也不是太復(fù)雜,你有沒有注意好的片子的聲音??這些好片子如果不聽聲音、光看畫面,你是不是也會有跳躍感??我不知道你剪的片子有沒有同期聲,聲音的連續(xù)是很關(guān)鍵的,有的片子完全靠聲音來貫穿整個情節(jié),可能你的片子加上了音樂、一些現(xiàn)場聲效后會好得多。
另外在前面的基礎(chǔ)上加一條:不能跳軸。√S通俗地說就是攝像機的機位不能發(fā)生混亂。就比如說看足球,你有沒有發(fā)現(xiàn)所有的攝像機都在一邊??你想如果全景上中國隊從左向右攻過去,而到了特寫卻看見申思帶球往左沖,然后中景又變成從左向右,再變成從右向左,那這場球賽肯定看暈過去當然,我們做片子遇上這種對軸向要求嚴格的情況不會太多,但是你剪片子的時候如果碰上畫面之間過渡很別扭,但景別沒問題、動作也連貫卻又說不出個所以然,那很可能跳軸了,去找個機位相反的鏡頭吧!或者到編輯軟件中把畫面水平翻轉(zhuǎn)。
翻白淡入淡我們一般叫“白閃”,能夠制造出照相機拍照、強烈閃光、打雷、大腦中思維片段的閃回等效果,它是一種強烈刺激,能夠產(chǎn)生速度感,并且能夠把毫不關(guān)聯(lián)的畫面接起來而不會太讓人感到突兀,所以適合節(jié)奏強烈的片子。
由于人眼的瞳孔對于突發(fā)的強烈閃光來不及縮小調(diào)整“光圈”,而強光消失后“光圈復(fù)位”又有一個恢復(fù)期,造成前快后慢的特點,別小看這個,這可是個仿真過程哦另外,鏡頭本身反映出的是信息是“靜”,而快速切換的畫面又賦予了這個片段的速度感,最終制造出了靜中有動、動靜結(jié)合的效果,平靜隱藏著一種力量、一股殺機。換了運動畫面,就不一定有這效果好,反正我想象不出來?梢婌o接靜同樣可以制造快速眩暈的速度感、壓迫感!
其實剪輯水準和所處環(huán)境、經(jīng)驗很大的關(guān)系,再說,剪輯和做片頭不一樣,沒有這么多的技術(shù)東西,人人都可以,所以要提高到一個水準,很快!有好的老師帶,半年就可以剪得很漂亮了!當然,越是簡單,往高層次里帶的溝也越難邁,剪輯也要經(jīng)歷一個由簡單到復(fù)雜再回歸到簡單的過程,最終嗎 ........剪電影嘍!