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1、首次運行hlc.exe 會首先彈出一個要求定位hl.exe的窗口。hl.exe是半條命的主程序,如果你玩的是CS,主程序就是cstrike.exe而不是hl.exe,將其改名為hl.exe就可以了。定位后HLC可以直接將生成的噴圖文件導(dǎo)入到CS中,游戲時只須按T噴圖即可。改名不會對游戲有任何影響。別忘了將快捷方式屬性中的相應(yīng)項也改名。你也可以先關(guān)閉這個窗口,然后在程序的選項中定位hl.exe。
2、請先在CS中設(shè)置好你的個人選項,然后再退出CS,將噴圖文件pldecal.wad(大小一般為10多k)手動覆蓋CS中cstrike文件夾(Sierra\Counter-Strike\cstrike)下的同名文件,或由本程序自動導(dǎo)入即可。進入游戲后不要更改個人設(shè)置,包括名字、圖標(biāo)等(新噴圖在圖標(biāo)框中是顯示不出來的)否則CS將自動恢復(fù)默認的噴圖,這也是為什么很多人換了噴圖可卻噴不出來的原因。
3、噴圖文件名必須是pldecal.wad
4、你也可能看到過Halflife Logo Creator(HLC)2.3版的,實際上是beta 2.3 即測試版2.3,我提供的是1.0正式版,我到作者的網(wǎng)站上看過,這確是最新版本。
5、1.0中的bug:1 圖象和噴圖文件一起保存這一功能不太好使,它的作用是將調(diào)整大小后的圖片和噴圖文件一起保存到同一文件夾中。這與漢化無關(guān),英文原版也是如此。這個功能實際上用途不大,因為生成的圖片是256色的,不清晰,不適合用作預(yù)覽圖,不如用ACDSee生成預(yù)覽圖好。2 所有窗口都沒有關(guān)閉和最小化按鈕,不過我在漢化的過程中給添上了,這樣使用起來會方便一些。
6、彩色噴圖也叫彩色logo(廢話)
7、建議把這個幫助文件的其它內(nèi)容看一下。
8、這個幫助文件每刷新一次就會隨機掉下一種武器,一共25種。你能叫出它們的名字嗎?
透明彩色噴圖的制作方法:
透明彩色噴圖的制作相對要麻煩一些了。在CS中,純藍(RGB:0 0 255)會被處理成透明,所以你應(yīng)該將圖片中要透明的部分填充為純藍。你一定想到右邊的“透明化”按鈕了吧!對了,就是它,但是別急,首先將圖片的大小調(diào)整好(確保像素條為綠色,寬和高都是16的整數(shù)倍),然后點擊“透明化”進入“透明化編輯器”。選用矩形選擇方式或魔術(shù)棒選擇方式對要透明的部分進行選擇,同時適當(dāng)調(diào)整容差的大小,容差越大選擇的顏色范圍越大,越小則選擇的顏色范圍越小。你可以先進行大范圍的選擇,然后將圖象放大,對圖象的細節(jié)進行選擇。建議選擇魔術(shù)棒選擇方式和替代方式,每選擇好一部分按一下“透明處理”,選擇的部分就會變成純藍色,或者用添加方式將要透明的部分一塊選上,然后再按“透明處理”。如果你在處理的過程中不慎將有用的部分填充成了藍色,不要緊,先點擊“放棄”然后再回來重新選擇。全部完成后按好,退出透明化編輯器,按“生成噴圖文件”,提示“噴圖文件(WAD)制作成功”即表示透明噴圖制作好了。但是,有時候你會發(fā)現(xiàn)圖象的右邊和下邊會有很窄的兩條邊用魔術(shù)棒選不上,并且噴出的圖也在周圍帶有很細的四條邊,怎么去掉這些邊呢?你可以用矩形選擇方式將圖象的四條邊選上,并按“透明處理”使其變藍,之后生成的噴圖就不會帶邊了。注意:一定要先調(diào)整大小再進行透明處理,否則噴圖會帶藍底。
對于簡單的圖象用“透明化編輯器”摳圖還是可以的,“只不過……對于復(fù)雜的圖象用這個東東一點一點的摳,摳錯了又得重來,老這么搞……也不是辦法嘛!”有見地!小弟正是有鑒于此,推薦你使用其它的圖象工具摳圖。
用Photoshop等圖象編輯工具摳圖,將要透明的部分填充為純藍,這樣,進入HLC后就不用再進行透明化處理,直接調(diào)整大小,點擊生成噴圖文件就行了。但是注意:在HLC中的選項里要選上直接生成噴圖文件選項,然后再打開圖片。不可以先打開圖片后再選直接生成噴圖文件選項,因為HLC在打開圖片時即完成向256色轉(zhuǎn)換的過程,純藍被HLC處理后就會變得不純了,噴出來的圖就會帶藍底。選上直接生成噴圖文件選項后HLC打開圖片時就不會經(jīng)過向256色轉(zhuǎn)換的過程,這樣你的噴圖就會透明了。在Photoshop中一定要將圖片轉(zhuǎn)換成256色,即通過圖象-模式-索引顏色來完成。如果你的圖片在Photoshop中沒有轉(zhuǎn)化成256色,生成的噴圖雖然還會透明但顏色會很難看。這是因為雖然在打開時沒有進行256色的轉(zhuǎn)化,但在生成噴圖時HLC仍會將多于256色的圖轉(zhuǎn)成256色(不影響藍色),由于這次轉(zhuǎn)化不會使用“Quantization和Floyd Steinberg抖動”這兩項用于將圖象轉(zhuǎn)成256色的優(yōu)化方法,所以轉(zhuǎn)化后的顏色會很難看。要知道quantization和Floyd Steinberg抖動的作用是:當(dāng)HLC處理一個圖象,如24bit(2的24次方)色到256色時,很多顏色會被丟掉。想要補償這些丟掉的顏色, quantization和Floyd Steinberg抖動能夠發(fā)揮作用,它們會告訴HLC去考慮在圖片中主要被使用的顏色(處理后使圖象的顏色最接近原始狀態(tài)的顏色)并且在最終的調(diào)色板中使用這些顏色。因此對于不是256色的圖象,不要選“直接生成噴圖文件”選項,對于256色的圖象應(yīng)該選上它,當(dāng)然對于不需要進行透明處理的256色圖象不選它也沒關(guān)系,只不過在打開時經(jīng)過這兩項處理,圖象的質(zhì)量會有所降低,所以還是選上好。
雖然用Photoshop摳圖比較順手,但是噴出來的圖可能帶一些藍邊,建議對于復(fù)雜的圖可以用Photoshop將要透明的部分填充為藍色以外的其它顏色,然后用HLC打開并處理成純藍,這樣做出的透明logo就不會帶藍邊了。你也可以用photoshop制作底色透明的文字噴圖。底色不要使用藍色或白色,最好是和地圖中的顏色相似,這樣即使在HLC中摳圖摳不凈的話噴出來也不會看到明顯的邊,而且有一種用噴槍噴上去的感覺。注意,制作時文字不要和邊靠的太近了,否則在用HLC的矩形選擇方式去邊時容易將文字切掉。按照這種方法制作一個噴圖看看,是不是感覺很好。‖F(xiàn)在你就可以發(fā)揮想象力,制作一些有中國特色的文字噴圖了,比如說:同志們,給我頂住,頂!為什么受傷的總是我?!此處禁止蹲坑,違者罰款!還蹦,死了吧!廁所 兩角。你先上,我掩護等等。
建議:選項中“使用Quantization和Floyd Steinberg抖動“這兩項要一直選著,“直接生成噴圖文件“選項只在圖象要透明的部分已被其它圖象處理軟件填充為純藍并已轉(zhuǎn)換成256色時選上就可以了。
以上是在98下的情況,在2k下HLC對圖片的處理結(jié)果與98下略有不同:256色、純藍底的圖片在98下不選直接生成噴圖文件的話制成的噴圖就會有藍底而在2k下仍然會透明。
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