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《使命召喚Online》由動(dòng)視暴雪研發(fā),騰訊游戲獨(dú)家代理,以《Call of Duty》為題材制作的第一人稱視角射擊游戲網(wǎng)游!經(jīng)典延續(xù),戰(zhàn)士不獨(dú)行!戰(zhàn)場(chǎng)召喚,槍手新使命,快來(lái)加入戰(zhàn)斗吧!
劇情任務(wù)
《Call of Duty Online 現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的劇情任務(wù)模式以《Call of Duty》的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列(Modern Warfare)為故事背景,采用《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的世界觀,講述的是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》1~2代之間發(fā)生的故事。 在單機(jī)版本的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列里,1~2代之間的時(shí)間跨度長(zhǎng)達(dá)5年,《使命召喚online現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的劇情任務(wù)模式將會(huì)講述這5年發(fā)生的故事。
游戲共更新了7個(gè)劇情任務(wù)關(guān)卡,在通過(guò)第一個(gè)引導(dǎo)關(guān)卡“身份不明”后,便進(jìn)入新手訓(xùn)練, 之后可體驗(yàn)劇情模式。
劇情過(guò)程:身份不明→接頭→安全屋→墜機(jī)之地→滲透行動(dòng)→狙擊永恒→致命毒霧→背叛→遙遠(yuǎn)的橋→倒計(jì)時(shí)
在代號(hào)為“終極測(cè)試”的測(cè)試中,沒(méi)有開放部分競(jìng)技模式,以下為游戲開放中的游戲模式。
團(tuán)隊(duì)競(jìng)技
簡(jiǎn)稱“TDM”,經(jīng)典的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式,玩家將分為兩個(gè)陣營(yíng)對(duì)抗,率先達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù),或者游戲時(shí)間結(jié)束后分?jǐn)?shù)高的一方玩家陣營(yíng)獲得勝利,這個(gè)模式規(guī)則非常簡(jiǎn)單,適合新手快速熟悉與上手游戲。
大戰(zhàn)場(chǎng)
團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的特殊版本,規(guī)則與團(tuán)隊(duì)競(jìng)技一樣,不同的是大戰(zhàn)場(chǎng)模式中的地圖全部為大型地圖,節(jié)奏較慢。
沖鋒模式
團(tuán)隊(duì)競(jìng)技的特殊版本,規(guī)則與團(tuán)隊(duì)競(jìng)技一樣,不同的是沖鋒模式中的地圖全部為小型地圖,節(jié)奏較快。
搶點(diǎn)模式
簡(jiǎn)稱”DOM“玩家將分為兩個(gè)陣營(yíng)對(duì)抗,爭(zhēng)奪地圖中的升旗點(diǎn),地圖上有多個(gè)升旗點(diǎn),一般為3個(gè)。玩家在旗幟附近待一段時(shí)間就可以占領(lǐng)這個(gè)升旗點(diǎn),升旗點(diǎn)被占領(lǐng)后,該玩家所在的陣營(yíng)將每隔一段時(shí)間獲得一次積分(當(dāng)升旗點(diǎn)被對(duì)手陣營(yíng)占領(lǐng)后,積分獲取停止)。率先達(dá)到目標(biāo)分?jǐn)?shù)的陣營(yíng)獲得勝利
經(jīng)典爆破
簡(jiǎn)稱”SD“玩家將分為兩個(gè)陣營(yíng)對(duì)抗,對(duì)抗時(shí)分為攻擊方與防守方,典型的爆破模式規(guī)則。暨攻擊方獲得炸彈后,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),以摧毀地圖中兩個(gè)目標(biāo)點(diǎn)或殲滅所有的防守方隊(duì)員為勝利條件,而防守方則防御對(duì)方,保護(hù)目標(biāo)不被摧毀或殲滅所有的攻擊方隊(duì)員獲得勝利。
個(gè)人競(jìng)技
簡(jiǎn)稱“FFA”在個(gè)人競(jìng)技中,你看到的所有人,都是敵人,擊殺敵人數(shù)量比較多的玩家將勝出。
奪旗戰(zhàn)
玩家將分為兩個(gè)陣營(yíng)對(duì)抗,兩個(gè)陣營(yíng)基地內(nèi)會(huì)分別出現(xiàn)一個(gè)旗子,雙方玩家需要搶奪敵方陣營(yíng)的旗子帶入自己基地,同時(shí)保證自己陣營(yíng)的旗子沒(méi)有被敵方奪取,即可算成功奪取一次。(類似于WOW的戰(zhàn)歌,雙子戰(zhàn)場(chǎng)),中間會(huì)交換場(chǎng)地,一共9分鐘,當(dāng)某一隊(duì)伍搶旗數(shù)為2時(shí),比賽結(jié)束同時(shí)獲得勝利,如果結(jié)束雙方比分相同,將進(jìn)入加時(shí)賽.加時(shí)賽規(guī)則:比較先觸摸到 ,對(duì)方的旗子即可獲勝.(現(xiàn)已被刪除)
絕境求生模式(“尖峰行動(dòng)”2014年6月30日開測(cè)新模式)
模式類似于使命召喚8的“生存模式”玩家需要打敗一波又一波不同類型的敵人,而游戲的難度也會(huì)隨之而增加。模式中出現(xiàn)了一種”撲克牌,短時(shí)間內(nèi)連續(xù)殺敵、爆頭、擊落敵人的直升機(jī)等等會(huì)得到不同花色點(diǎn)數(shù)的撲克牌,你可以使用這些撲克牌來(lái)為你或者你的小隊(duì)購(gòu)買各種功能強(qiáng)大的物品,比如補(bǔ)給彈藥、防彈衣,又或者是購(gòu)買空對(duì)地導(dǎo)彈等等。游戲分為3個(gè)難度(普通、老兵和英雄)普通為10波,老兵為15波,英雄為20波。
末世營(yíng)救
“末世營(yíng)救”模式的每場(chǎng)戰(zhàn)斗,都將分為三個(gè)重要階段——搜救,BOSS戰(zhàn),逃生。
在搜救階段,玩家將以搜尋當(dāng)前場(chǎng)景中的幸存者作為目標(biāo)。在機(jī)械僵尸的重重圍攻下,玩家需要保被找到的幸存者及自己的安全,帶領(lǐng)幸存者抵達(dá)指定的救援區(qū)域。當(dāng)幸存者到達(dá)撤離區(qū)域,且在撤離區(qū)域內(nèi)沒(méi)有機(jī)械僵尸時(shí),幸存者將成功撤離。隨后,則將展開與巨艦BOSS之間的終極較量。
而在經(jīng)過(guò)一番苦戰(zhàn)擊敗巨艦BOSS后,則將進(jìn)入比較后的玩家撤離階段。一架特殊的救援直升機(jī)將來(lái)營(yíng)救玩家,但營(yíng)救過(guò)程中,機(jī)械僵尸的進(jìn)攻將變得更加瘋狂。當(dāng)直升機(jī)降落在營(yíng)救區(qū)域后,則將開始比較后的撤離倒計(jì)時(shí),玩家在倒計(jì)時(shí)結(jié)束前登機(jī)逃離,才能比較終完成這一次的“末世營(yíng)救”關(guān)卡。
僵尸圍城
“僵尸圍城”的模式類似于使命召喚5/7/9的僵尸模式。玩家需要打敗一波又一波的機(jī)械僵尸,難度也會(huì)隨之增加,模式中的電池是你生存的關(guān)鍵,電池需要電能,電能需要擊殺機(jī)械僵尸,戰(zhàn)場(chǎng)道具,修補(bǔ)獲得。通過(guò)電池來(lái)打開地圖的障礙,強(qiáng)化你的武器,補(bǔ)充彈藥等等。
經(jīng)過(guò)比較后一輪的戰(zhàn)斗,則會(huì)進(jìn)入比較后的撤離階段,一個(gè)傳送門會(huì)在地圖的制定地點(diǎn)開啟,在傳送門充能的5分鐘內(nèi),機(jī)械僵尸的攻擊會(huì)更加猛烈,當(dāng)傳送門開啟后,開始進(jìn)入比較后的撤離倒計(jì)時(shí),玩家在倒計(jì)時(shí)前進(jìn)入傳送門,才能完成這一次的‘’僵尸圍城‘’
文件信息
文件大。12055744 字節(jié)
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