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微軟官方推出了最新的開發(fā)工具Visual Studio 2015正式版,作為Windows平臺最流行的集成開發(fā)環(huán)境,Visual Studio 2015強大功能再次升級,可用于構(gòu)建功能強大、性能出眾的應(yīng)用程序。能夠創(chuàng)建跨平臺運行的ASP.NET網(wǎng)站,.net開源,C#全面支持wp、iOS、Android三大平臺手機系統(tǒng)開發(fā)。
使用多個帳戶登錄
借助Visual Studio 2015,全新簡化的登錄體驗旨在大大簡化對聯(lián)機資源的訪問,即使你擁有多個Visual Studio帳戶也是如此。 登錄到Visual Studio后,你會自動登錄到Visual Studio 2015的所有實例和你計算機上的Blend。 登錄將解鎖預(yù)發(fā)行版本,并自動開始為你漫游你的設(shè)置。 在Visual Studio 2015中,你的帳戶跨功能共享,所以只要擁有適當令牌,就可以從“團隊資源管理器”訪問你的Visual Studio Online帳戶,從服務(wù)器資源管理器中的Microsoft Azure訂閱訪問資源和網(wǎng)站。 你也將在Application Insights項目的“新建項目”對話框中查看你的Azure資源,并且在新的“添加連接的服務(wù)”對話框中查看你的Azure移動、Azure存儲和Saleforce.com developer (https://developer.salesforce.com)帳戶。 你也將在該處看到 Microsoft Office 365(https://msdn.microsoft.com/zh-cn/office/aa905340.aspx) 的鏈接,并且你可以使用這些服務(wù),但對于預(yù)覽版,你仍然必須單獨登錄。 我們期待到Visual Studio 2015 RTM發(fā)行時,Microsoft Office 365和其他服務(wù)(若有)將支持此簡化的登錄體驗。
你可以隨時添加多個用戶帳戶或通過新的帳戶管理器進行添加,從而在Visual Studio中使用這些帳戶。 然后,你可以在連接到服務(wù)或訪問聯(lián)機資源時在這些帳戶之間即時切換。 Visual Studio會記住你添加的帳戶,因此你可從Visual Studio或Blend的任何實例使用這些帳戶。 通過RTM,Visual Studio除了漫游你的個性化帳戶,還會漫游帳戶列表(但我們不會漫游你的重要憑據(jù)),因此你可在其他設(shè)備上快速地開始使用這些帳戶之一。 當然,你可以隨時從“帳戶設(shè)置”對話框中移除帳戶。 若要開始使用,請參閱使用多個用戶帳戶(https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dn872465(v=vs.140).aspx)。
選擇你的目標平臺
Visual Studio 2015支持跨平臺移動設(shè)備開發(fā)。 你可以編寫面向iOS、Android和Windows的應(yīng)用程序和游戲以及共享通用基本代碼,一切都可從Visual Studio IDE內(nèi)執(zhí)行。 你將在“文件”、“新項目”對話框中見到所有這些新項目類型。
同時當然,對語言、庫和工具進行了一些改進,因而對經(jīng)典桌面應(yīng)用程序的支持更勝一籌。
通過適用于Visual Studio的Xamarin用C#編寫的跨平臺移動應(yīng)用
Xamarin是移動框架,通過此框架,你可使用C#編寫代碼,代碼將自然地綁定到整個iOS和Android API。 Microsoft與Xamarin在發(fā)行Xamarin for Visual Studio時密切合作,這款擴展使你可以在具有共享代碼的單個項目中針對Android、iOS和Windows Phone進行開發(fā)。 單種語言、單個代碼基(平臺之間增量最。瑔蝹開發(fā)環(huán)境。Visual Studio 2010及更高版本均支持適用于Visual Studio的Xamarin,Visual Studio 2015也包含了這個擴展。 若要開始使用,請參閱在Visual Studio中使用Xamarin生成跨平臺應(yīng)用。(https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dn879698(v=vs.140).aspx)
帶Apache Cordova的HTML/CSS/JavaScript的跨平臺移動應(yīng)用程序
適用于Apache Cordova的Visual Studio工具是Microsoft和開放源Apache Cordova社區(qū)緊密合作的成果。 通過這些工具,可使用HTML、CSS和JavaScript(或Typescript)進行跨平臺移動開發(fā)。 你可將單一基本代碼面向Android、iOS和Windows,并且享受Visual Studio IDE的豐富功能,包括JavaScript IntelliSense、DOM資源管理器、JavaScript控制臺、斷點、監(jiān)視、局部變量、僅我的代碼等等。 憑借適用于Apache Cordova的Visual Studio工具,你的應(yīng)用可通過提供通用JavaScript API的插件使用所有平臺上的原生設(shè)備功能。 若要開始使用,請參閱 使用適用于Apache Cordova的Visual Studio工具生成跨平臺應(yīng)用。(https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dn879821(v=vs.140).aspx)
通過Unity在C#中編寫的跨平臺移動游戲
Unity是使用廣泛的用于多平臺2D和3D游戲開發(fā)的生態(tài)系統(tǒng)。 你可用C#編寫你的游戲,并且在Android、iOS和Windows Phone上運行該游戲。 適用于Unity的Visual Studio工具是集成了Unity和Visual Studio IDE的擴展。 通過此擴展,你除了獲得為Unity開發(fā)人員所設(shè)計的工作效率功能外,還可獲得Visual Studio IDE和調(diào)試器的所有功能。 Visual Studio Tools for Unity RC 2.0增加了對Visual Studio 2015的支持以及一些新功能,如在“局部變量”和“監(jiān)視”窗口中對象具有更好的可視化效果。Microsoft最近收購了SyntaxTree,這家公司是適用于Unity的Visual Studio工具的創(chuàng)建者。 若要開始跨平臺Unity游戲項目,請參閱 Visual Studio Tools for Unity 2.0。(https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/8d26236e-4a64-4d64-8486-7df95156aba9)
針對本機C++的跨平臺應(yīng)用程序和庫
你可使用Visual C++來編輯、構(gòu)建、部署和調(diào)試你的跨平臺代碼。 你可以從模板中創(chuàng)建適用于Android本機活動應(yīng)用程序的項目,或者創(chuàng)建可在多個平臺或Xamarin混合應(yīng)用程序上使用的共享代碼庫。 借助特定于平臺的IntelliSense,你可以查看API以及生成適用于Android和Windows目標的正確代碼。 你可以為x86或ARM本機平臺配置生成,并且將代碼部署到附加的Android設(shè)備或者將Microsoft的高性能Android仿真器用于測試。 你可以在Visual Studio調(diào)試器中設(shè)置斷點、監(jiān)視變量、查看堆棧或逐步執(zhí)行代碼。 你可以跨多個應(yīng)用程序平臺共享大多數(shù)平臺特定代碼以外的所有代碼,并且在Visual Studio中用一個解決方案生成所有這些代碼。
若要開始在C++中使用跨平臺庫,請參閱使用Visual C++生成跨平臺應(yīng)用。(https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dn872463(v=vs.140).aspx)
官方網(wǎng)站:http://www.microsoft.com/zh-cn/download/