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渲云客戶(hù)端是一款面向三維設(shè)計(jì)師的自助式云渲染工具,輕松調(diào)動(dòng)海量服務(wù)器資源,幫您快速完成渲染。渲云客戶(hù)端是國(guó)內(nèi)首個(gè)突破渲染農(nóng)場(chǎng)的傳統(tǒng)模式的渲染平臺(tái)客戶(hù)端,實(shí)現(xiàn)線上線上相結(jié)合,無(wú)論是在身在何處,都可以滿(mǎn)足建筑、動(dòng)畫(huà)、電影的渲染需求,體驗(yàn)到渲云專(zhuān)業(yè)便捷的云渲染服務(wù)。
渲染網(wǎng)盤(pán):網(wǎng)盤(pán)自動(dòng)存儲(chǔ),自動(dòng)下載,異地輕松獲取文件;任務(wù)調(diào)度:手動(dòng)調(diào)整任務(wù)渲染順序,輕松掌控任務(wù)進(jìn)度;參數(shù)計(jì)費(fèi):根據(jù)參數(shù)彈性計(jì)費(fèi),渲染之前精確測(cè)算價(jià)格;多模式渲染:"普通"、"加速"、"急速"三種渲染模式自由切換,渲染只會(huì)更快;超級(jí)服務(wù):大項(xiàng)目輕松調(diào)整,場(chǎng)景隨心更換
渲云特色
核小時(shí)計(jì)費(fèi)
低至0.12元/核小時(shí),并有“經(jīng)濟(jì)”、“加速”、“極速”渲染模式供選擇,彈性計(jì)費(fèi)。
一鍵提交
無(wú)縫對(duì)接3ds max,軟件內(nèi)一鍵提交,支持多角度任務(wù)同時(shí)渲染,渲染高效便捷。
實(shí)時(shí)預(yù)覽
渲染中可隨時(shí)預(yù)覽渲染畫(huà)面,輕松掌握渲染進(jìn)度,并可及時(shí)發(fā)現(xiàn)并糾正問(wèn)題。
云端存儲(chǔ)
渲染結(jié)果文件自動(dòng)推送本地,同時(shí)在云端備份,異地也可獲取文件。
極速傳輸
超帶寬傳輸引擎,可充分利用用戶(hù)本地帶寬資源, 實(shí)現(xiàn)文件秒速上傳。
超級(jí)服務(wù)
大項(xiàng)目文件拖拽式上傳,場(chǎng)景本地自由更改,可定制化渲染。
一步到位 渲染更簡(jiǎn)單
在3ds Max軟件中提交渲染文件即可, 客戶(hù)端操作更直觀便捷,渲染簡(jiǎn)單高效!
更新日志
進(jìn)一步優(yōu)化提高渲染效率
文件信息
文件大。36341064 字節(jié)
文件版本:5.1.9.1.221141
MD5:37C9C9B01408D6FC33465140788E391E
SHA1:AA6572EF4125E3231B2D2015AC4C79FCDBD81FA4
CRC32:4B74E9BF
官方網(wǎng)站:http://www.xrender.com/
渲云客戶(hù)端是一款3D渲染軟件,擁有很多強(qiáng)大和實(shí)用的功能,下面小技術(shù)網(wǎng)小編就給大家說(shuō)說(shuō)如何使用渲云客戶(hù)端吧。
1) 在3ds max 中打開(kāi)需要渲染的文件。注意:確認(rèn)已經(jīng)成功安裝好渲云插件,檢查方法菜單欄可以看到渲云(Q)字樣。
2) 指認(rèn)好貼圖,確保文件沒(méi)有異常問(wèn)題,并設(shè)置好文件輸出路徑,保證設(shè)置正確,本地渲染可以正確出圖。
3) 文件渲染選擇,具體如下:
a) 點(diǎn)擊渲云(Q)->一鍵渲染,彈出插件菜單。
b) 在提交信息面板設(shè)置自己所需的參數(shù)、渲染模式,預(yù)先明了渲染價(jià)格,進(jìn)行全部確認(rèn)后,提交任務(wù)即可。
效果圖:
ü 確認(rèn)好參數(shù)后,選擇渲染模式:硬渲、使用本地光子、先渲光子后渲場(chǎng)景。
ü 根據(jù)需求,選擇渲染速度普通、加速、急速”。注意:每個(gè)模式的渲染速度及價(jià)格是不一樣的。
ü 確認(rèn)參數(shù)、價(jià)格、渲染模式等無(wú)誤后,即可提交渲染任務(wù)。
動(dòng)畫(huà)
ü 確認(rèn)好參數(shù)后,選擇渲染模式:硬渲、使用本地光子、先渲光子后渲場(chǎng)景。
ü 設(shè)置關(guān)鍵幀,最多可設(shè)置“3幀”。注意:關(guān)鍵幀不可超過(guò)設(shè)置的最大幀數(shù)(如設(shè)置多幀渲染從1-100幀,關(guān)鍵幀設(shè)置為101,顯示錯(cuò)誤)
ü 根據(jù)需求,選擇渲染進(jìn)程:完成后自動(dòng)渲染剩余幀、完成后暫停。
ü 確認(rèn)參數(shù)、價(jià)格、渲染模式等無(wú)誤后,即可提交渲染任務(wù)。
無(wú)法選擇渲染模式時(shí),渲云在3ds max軟件中設(shè)置方法?
若GI打開(kāi),且光子路徑設(shè)置正確,默認(rèn)使用本地光子渲染。(注意:光子設(shè)置時(shí),暫時(shí)只支持發(fā)光貼圖+燈光緩存或發(fā)光貼圖+窮盡計(jì)算兩種組合模式);
若GI關(guān)閉默認(rèn)使用硬渲方式渲染,若GI打開(kāi)但光子路徑設(shè)置有誤若此時(shí)若選擇使用本地光子,會(huì)提示路徑錯(cuò)誤;
注:您的評(píng)論需要經(jīng)過(guò)審核才能顯示,請(qǐng)文明發(fā)言!