時(shí)間:2019-06-13 13:19:15 作者:missen 瀏覽量:0
不知道也沒(méi)有小伙伴在王者榮耀的備戰(zhàn)系統(tǒng)中,我們點(diǎn)擊相關(guān)英雄的大神推薦頁(yè)面,我們會(huì)看待有一項(xiàng)憑借為容錯(cuò)率高。那么容錯(cuò)率高是什么意思呢?而什么又是容錯(cuò)率高的英雄和裝備呢?我們一起來(lái)看看吧!
王者榮耀容錯(cuò)率是什么意思?
容錯(cuò)率就是你選擇的英雄或者陣容在和對(duì)面實(shí)戰(zhàn)中允許你們犯錯(cuò)、失誤的幾率。而容錯(cuò)率越高,則說(shuō)明風(fēng)險(xiǎn)越小。
舉個(gè)例子就是王者榮耀坦克英雄的容錯(cuò)率都是比較高的,相對(duì)來(lái)說(shuō)法師刺客都要低。這是為什么呢?一般來(lái)講,那些操作簡(jiǎn)單,技能容易上手的為指向型技能或者生命值較高的英雄容錯(cuò)率都不低。換句話來(lái)講,處于輸出位置的英雄,例如中單法師邊射等或者部分的后期英雄的容錯(cuò)率就較為低下。如果在實(shí)戰(zhàn)中走位一旦漏出破綻就很容易被秒殺,就算是裝備占據(jù)優(yōu)勢(shì),也有可能導(dǎo)致團(tuán)滅。
綜合上面的幾點(diǎn),容錯(cuò)率高的英雄都是操作簡(jiǎn)單或者生命值高,即使有走位失誤也不會(huì)導(dǎo)致團(tuán)滅,那么我們以王者榮耀的英雄職業(yè)來(lái)劃分,看一下哪些英雄的容錯(cuò)率比較高。
王者榮耀容錯(cuò)率高的英雄詳解
坦克英雄:牛魔、項(xiàng)羽、亞瑟、鐘無(wú)艷、劉禪、程咬金、廉頗
這些英雄自身都有著指向性技能,并且自身的坦度也夠高,就算是技能釋放空了,也可以站在隊(duì)伍前排吸收傷害,保護(hù)隊(duì)友創(chuàng)造輸出空間,為團(tuán)戰(zhàn)勝利奠定基礎(chǔ)。如果這些英雄的技能釋放精準(zhǔn)命中的話,也可以使團(tuán)戰(zhàn)勝利更加輕松,將隊(duì)伍的傷亡率降到最低。例如鐘無(wú)艷的石化,即使不是每次都可以觸發(fā)控制敵人,也可以保護(hù)好隊(duì)友,當(dāng)然如果可以石化住對(duì)面的核心輸出,那么團(tuán)戰(zhàn)的勝利基本上掌握在手中了。
戰(zhàn)士:老夫子、趙云、曹操、典韋
這幾個(gè)英雄在王者榮耀中都有著二級(jí)定位,可作為坦克或者刺客使用。因此就算是這些英雄技能放空了,也可以充當(dāng)其他的職來(lái)使用。例如趙云,一般都是走半肉半輸出的路線,就算是自身技能傷害不夠,其大招也可以作為開團(tuán)點(diǎn),起到團(tuán)控的作用;而半肉的趙云也可以充當(dāng)己方后排的保護(hù)神。如果輸出傷害夠高的話,就算是大招放空,也足夠秒殺對(duì)面的C位,而且趙云大招的CD也很短。
刺客:不知火舞、娜可露露、荊軻
容錯(cuò)率高的刺客=并不多見(jiàn),因?yàn)榇蟛糠值拇炭陀⑿鄱际切枰婕矣袃?yōu)秀的走位和意識(shí)。而上面的英雄中,不知火舞和娜可露露不走核心輸出位置的話,也可以作為消耗使用,例如不知火舞可憑借二技能的扇子不斷消耗騷擾敵人;而阿珂則則是個(gè)收割型英雄,擁有大招的阿珂可刷新被動(dòng)進(jìn)場(chǎng)不斷收割,即使打中進(jìn)入冷卻,也可以依靠被動(dòng)技能普攻消耗敵人,等待大招的再次刷新。
法師:妲己、羋月、小喬、張良
這些法師英雄都有一個(gè)特點(diǎn),那就是大招的冷卻時(shí)間并不長(zhǎng)。即使沒(méi)有大招,也有著其他的技能可作出輸出使用,因此這類英雄的容錯(cuò)率也是不低的、例如像小喬的大招,即使處于CD狀態(tài),也可以依靠一技能的扇子超遠(yuǎn)程消耗敵人。
射手:狄仁杰、后羿、魯班、虞姬
大部分的射手英雄容錯(cuò)率都比較高,因?yàn)樯涫种灰饕⒁夂脠F(tuán)戰(zhàn)的站位,不被對(duì)面的刺客貼近,就算是沒(méi)有任何的技能,依靠普攻也可以打出爆炸傷害。例如像狄仁杰、魯班。后羿這些可依靠被動(dòng)技能站樁輸出的射手。
容錯(cuò)率高的裝備盤點(diǎn)
名刀的基本屬性是增加物理攻擊和減少技能冷卻時(shí)間,但是該裝備的關(guān)鍵是其被動(dòng)可免疫致命傷害。在游戲大后期很多的游戲都會(huì)選擇出一件復(fù)活甲來(lái)增加容錯(cuò)率,但是對(duì)于某些英雄來(lái)說(shuō),名刀的收益更大,例如像凱這類型的爆發(fā)英雄,可依靠名刀的被動(dòng)在切入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),殘血反殺。如果選擇復(fù)活甲的話,那么對(duì)面可能就會(huì)在原地蹲守準(zhǔn)備技能隨時(shí)再次秒殺你。
制裁和夢(mèng)魘分別是物理攻擊和法師裝備,都是可以提成裝備持有者的吸血能力。之所以將這倆件裝備放在一起來(lái)講,是因?yàn)槠浔粍?dòng)效果是一樣的,都可以克制回復(fù)能力強(qiáng)的敵人,將目標(biāo)英雄的恢復(fù)能力衰減一般,例如對(duì)面有貂蟬、楊戩、蔡文姬這類型超強(qiáng)回血能力的英雄,選擇一把制裁或者夢(mèng)魘就可以很好的針對(duì)了。
輝月的屬性是+160點(diǎn)法術(shù)攻擊和10%冷卻縮減,該裝備也是法師英雄的核心保命裝備。其被動(dòng)月之守護(hù),其實(shí)不一定法師英雄才可以使用,在游戲大后期復(fù)活甲次數(shù)都用完,或者名刀進(jìn)入到冷卻時(shí)間,那么我們就可以出輝月來(lái)增加容錯(cuò)率,就算是物理型英雄也可以出,利用該裝備的被動(dòng)躲避更多的致命傷害。
以上就是王者榮耀容錯(cuò)率的解析和容錯(cuò)率英雄裝備盤點(diǎn)的所有內(nèi)容。