時(shí)間:2019-06-18 13:59:47 作者:missen 瀏覽量:0
安琪拉的爆發(fā)能力是整個(gè)王者峽谷中數(shù)一數(shù)二的,一旦不小心走位就會(huì)瞬間死亡在恐怖的高溫火球之下。并且安琪拉的操作系數(shù)也不高,因此很多玩家對(duì)于安琪拉玩的不亦樂乎。不過在覺得安琪拉很好玩的時(shí)候,但是對(duì)她技能如何命中敵人感到困惑。其實(shí)玩家沒有領(lǐng)悟到安琪拉的精髓所在。
魔女安琪拉要怎么樣才可以做到帶動(dòng)全程呢?玩法細(xì)節(jié)是非常重要的,安琪拉的爆發(fā)傷害是非常高的,技能釋放看似非常的簡(jiǎn)單,但是操作上手,又會(huì)給人的感覺是技能很難命中敵人并且釋放很多緩慢。安琪拉、王昭君、妲己并稱為“草叢三姐”,說道這一點(diǎn)或許很多玩家覺得安琪拉的核心在于蹲草叢。其實(shí)這不過是其中的一點(diǎn),小編下面將為大家詳細(xì)介紹安琪拉的技能屬性和前中后期三個(gè)階段的打法套路。
被動(dòng)技能:咒術(shù)火焰
咒術(shù)火焰是安琪拉之所以與偶這如此高額爆發(fā)的主要原因,因?yàn)樵趯?duì)線期間主要安琪拉的技能精準(zhǔn)的命中了敵人,都會(huì)對(duì)敵人附帶額外的技能傷害。因此即使在前期沒有裝備支持的安琪拉,其法術(shù)傷害也是非常高的,在兵線處理上占據(jù)很大的優(yōu)勢(shì)。咒術(shù)火焰對(duì)敵人造成額外的灼燒效果,可在短時(shí)間內(nèi)最多可疊加10層印記。被動(dòng)雖然說給安琪拉提升了輸出能力,但是能否命中敵人,才是安琪拉打出傷害的關(guān)鍵。
一技能:火球術(shù)
火球術(shù)是安琪拉主要的輸出技能,即使在前期也有著很高的基礎(chǔ)傷害,是安琪拉前期對(duì)線的重要技能。甚至安琪拉也可以利用火球術(shù)快速清理掉兵線,如果技能可以命中敵人配合上被動(dòng)技能可以瞬間造成很高的傷害,讓安琪拉在前期可以輕松的碾壓對(duì)手,不斷消耗其血線。
安琪拉朝著前方召喚出多顆火球向敵人發(fā)起攻擊,并且造成法術(shù)傷害,如果敵人同時(shí)被多顆火球命中,而其余的火球造成的傷害會(huì)被衰減,火球在命中英雄會(huì)停止移動(dòng)并且自行銷毀。因?yàn)榧寄茉卺尫藕笥幸欢蔚娘w行技能,因此于鏊多練習(xí)預(yù)判敵人的走位。
二技能:混沌火種
混沌火種是安琪莉的控制技能,砸對(duì)線期間也可以先手釋放二技能眩暈和減速敵人,之后再銜接上其他的技能,可以大幅度的提升其他技能的命中率。但是該技能的藍(lán)耗和冷卻時(shí)間有點(diǎn)長(zhǎng),并且傷害比較低下,因此只在團(tuán)戰(zhàn)中或者對(duì)線期間使用。和一技能的機(jī)制不一樣,二技能有著明顯的前搖動(dòng)作,很難保證可以命中目標(biāo)。因此在實(shí)戰(zhàn)中要瞄準(zhǔn)好敵人的位置亦或者預(yù)判好敵人的走位再釋放。
安琪拉朝著指定的方向釋放火球,火球在命中敵人或者達(dá)到最遠(yuǎn)的攻擊距離后會(huì)形成一個(gè)火焰漩渦,眩暈住敵人,之后緩慢的在空中旋轉(zhuǎn)對(duì)周圍的敵人造成法術(shù)傷害。二技能也是安琪拉的控制技能,但是傷害也不低,在實(shí)戰(zhàn)中可配合二一技能不斷的消耗敵人,將敵人血量壓低最后釋放大招收割。
三技能:熾熱光輝
大招是安琪拉的核心技能,如果運(yùn)用的時(shí)機(jī)把握的足夠好可對(duì)敵人造成爆炸性的傷害,另外在釋放大招期間安琪拉有著超高的護(hù)盾加持在身上,因此在被刺客gank時(shí)可瞬間釋放大招保護(hù)自己,大招也簡(jiǎn)接提成了安琪拉的生存能力。另外大招瞬間的高爆發(fā)輸出甚至可以將敵人直接反殺,但是該技能的釋放方向需要拖動(dòng)輪盤來操控,因此玩家一定要多加練習(xí),盡量提升大招在實(shí)戰(zhàn)中的命中率,因此也可以配合二技能減速留人之后再使用大招,也可以提升大招的命中率。
需要注意的是安琪拉大招的釋放有短暫的蓄力時(shí)間,并且在護(hù)盾存在期間可免疫一定的控制效果。在一秒后安琪拉可取消大招的釋放,大招也可以幫助安琪拉在團(tuán)戰(zhàn)中快速的收割戰(zhàn)場(chǎng),另外在釋放大招前應(yīng)找好角度,盡量的命中更多的敵人,將大招的收割傷害最大化。
裝備推薦
秘法之靴可帶來移速和法術(shù)穿透的提成,強(qiáng)化安琪拉的輸出傷害;痛苦面具則帶來法術(shù)攻擊和技能冷卻的縮減,,還有著法術(shù)穿透和最大生命值上限的一個(gè)提升,因此安琪拉在前期也可以利用技能不斷的消耗敵人血量。而回響則是提成安琪拉的法術(shù)攻擊和移動(dòng)速度,其被動(dòng)可在安琪拉的技能命中后觸發(fā)小范圍的爆炸,造成額外的法術(shù)傷害;博學(xué)者之怒則是最大化的提高安琪拉的法術(shù)輸出,使得安琪拉有著驚人的輸出傷害;虛無則可以最大化提成安琪拉的額發(fā)出穿透,尤其是對(duì)面陣容比較肉的情況下,安琪拉也可以打出可觀的法術(shù)傷害;賢者之書的被動(dòng)可可以給安琪拉大幅度提成生命值,提成安琪拉的生存能力。