時(shí)間:2019-06-18 17:06:56 作者:missen 瀏覽量:0
和平精英作為刺激戰(zhàn)場(chǎng)測(cè)試結(jié)束后推出的吃雞類手游,其自身就有著非常龐大的用戶基數(shù),但是和平精英的正式上線運(yùn)營(yíng)后,很多的玩家都轉(zhuǎn)戰(zhàn)到刺激戰(zhàn)場(chǎng)的國(guó)際服或者選擇退游。而就在我們所有人都以為和平精英英雄落幕的時(shí)候,關(guān)在工作室卻悄悄的在6月16日更新了和平精英的體驗(yàn)服,據(jù)小編了解這些的更新幾乎是按照以前刺激戰(zhàn)場(chǎng)的模樣檢修一次重大的升級(jí)更新,光子工作室為了挽回玩家的心可謂是煞費(fèi)苦心!
第一、前五機(jī)制自定義界面
在和平精英正式代替刺激戰(zhàn)場(chǎng)上線運(yùn)營(yíng)后,其中在原有的吃雞戰(zhàn)場(chǎng)中加入了信號(hào)電池等元素外,其中最令玩家反感的就是“前五機(jī)制”的加入。在吃雞戰(zhàn)場(chǎng)中,只剩下五支隊(duì)伍的時(shí)候,系統(tǒng)就自動(dòng)的跳窗提示,玩家可選擇是否繼續(xù)征戰(zhàn)還是推出游戲倆種選擇,并且窗口提示毫無(wú)征兆就突然霸滿屏幕,非常影響玩家的游戲體驗(yàn),如果這時(shí)候突然遇到伏地魔來(lái)了一槍該怎么辦?因此前五機(jī)制上線至今,也深受玩家的批評(píng)。
但是在和平精英體驗(yàn)服的此次的更新中,光子工作室對(duì)前五提示進(jìn)行了一定的修改,如可自定義位置分布、鍵位透明度以及大小等。小編也研究了很久,沒(méi)有發(fā)現(xiàn)有隱藏該功能的選項(xiàng),因此前五機(jī)制的提示還是會(huì)彈出來(lái),只能說(shuō)光子工作室就是賦予了我們部分修改的權(quán)限。看看放在哪里比較合適。小編認(rèn)為這個(gè)是光子工作室的一個(gè)初步嘗試,畢竟飯也要一口一口吃,可能會(huì)在以后的更新中,推出自動(dòng)勾引前五機(jī)制的功能也不一定!
第二、打擊特效升級(jí)“綠血”回來(lái)了
當(dāng)初為了和平精英可以順利拿到版本號(hào)正式開(kāi)始運(yùn)營(yíng),光子工作室也作出了很多的讓步。例如在之前刺激戰(zhàn)場(chǎng)中的擊殺敵人的飆血的特效直接被抹掉,以全新的命中特效代替。在和平精英的體驗(yàn)服中我們可以看到命中特效中新加入了經(jīng)典光效及經(jīng)典火焰這倆種全新的打擊款式,在小編看來(lái)就是刺激戰(zhàn)場(chǎng)中的“綠血”回歸了,如果你還在期待曾經(jīng)的綠色打擊特效,那么就可以在正式服更新后體驗(yàn)一番啦!另外在人物被擊中后的槍械的抖動(dòng)幅度也讓進(jìn)行了相應(yīng)的優(yōu)化!
第三、新增萬(wàn)能標(biāo)點(diǎn)
在以前的吃雞游戲中,我們發(fā)現(xiàn)敵人的具體位置需要報(bào)告給隊(duì)友的時(shí)候,首先需要打開(kāi)人物的對(duì)話框,其次將屏幕方向和槍頭對(duì)準(zhǔn)敵人的位置,最后點(diǎn)交流語(yǔ)句中的“前方有敵人”,才完成報(bào)點(diǎn)操作。但是這樣一系列的操作下來(lái),敵人要么早已溜之大吉,要么就是已經(jīng)架好槍準(zhǔn)備將你擊殺。
而在和平精英體驗(yàn)服的此次更新中,游戲的頁(yè)面操作上新增加了一個(gè)“萬(wàn)能標(biāo)點(diǎn)”,而現(xiàn)在我們發(fā)現(xiàn)敵人,只需要點(diǎn)擊一下小地圖旁邊的“萬(wàn)能標(biāo)點(diǎn)”的按鈕即可。這這里不得不提一下,光子工作室可以想要這樣的一個(gè)功能可謂是真懂玩家的心!
第四、側(cè)面瞄準(zhǔn)鏡拾取開(kāi)關(guān)
在舊版的刺激戰(zhàn)場(chǎng)中,新加入了側(cè)面瞄準(zhǔn)鏡的設(shè)置,讓槍械發(fā)揮更多的可能,讓喜歡玩狙擊槍的玩家也可以瞬間將槍械切換為近戰(zhàn)模式使用,因此側(cè)面瞄準(zhǔn)鏡的加入也是向良好的方向發(fā)展的。
而在此次和平精英體驗(yàn)服的更新中,在設(shè)置中新增加了一個(gè)關(guān)于側(cè)面瞄準(zhǔn)鏡的自動(dòng)拾取的設(shè)置。如果你是不喜歡使用側(cè)面瞄準(zhǔn)鏡的玩家,可在設(shè)置中打開(kāi)該功能,這樣在在開(kāi)啟自動(dòng)拾取物資的過(guò)程中,就不會(huì)撿到側(cè)面瞄準(zhǔn)鏡,玩家也不再需要打開(kāi)背包將無(wú)用的側(cè)面積丟棄掉。
第五、音效品質(zhì)調(diào)節(jié)
游戲音效的表現(xiàn)是玩家體驗(yàn)游戲的一個(gè)重要環(huán)節(jié),現(xiàn)今隨著物質(zhì)生活的水平不斷提高,玩家 在游戲中也更加追求體驗(yàn),其實(shí)音效的表現(xiàn)是很關(guān)鍵的。因此此次和平精英的更新中在設(shè)置頁(yè)面新增加了“音效品質(zhì)”的調(diào)節(jié),范圍低、高、超高三大等級(jí),需要注意的是高品質(zhì)的音效可能會(huì)導(dǎo)致手機(jī)發(fā)生過(guò)熱和耗電量增加、畫(huà)面卡頓等現(xiàn)象,因此手機(jī)性能不好的玩家,還好老老實(shí)實(shí)使用默認(rèn)音效吧!
以上就是和平精英體驗(yàn)服中新增的五大良心功能,看得出來(lái)光子工作室也在盡力的給玩家們帶回以前的刺激戰(zhàn)場(chǎng)!另外在此次的更新中訓(xùn)練場(chǎng)也改回了經(jīng)典樣式,訓(xùn)練營(yíng)雪地模式消失;在刺激戰(zhàn)場(chǎng)國(guó)際服創(chuàng)意工坊中的-暗夜危機(jī)模式有正式上線在體驗(yàn)服中,相信在不遠(yuǎn)的未來(lái)就會(huì)和大家見(jiàn)面啦!