時(shí)間:2019-09-02 13:21:24 作者:無名 瀏覽量:46
今天小編給大家?guī)硪粍t游戲資訊,看看我們的育碧公司會(huì)怎么說
育碧娛樂軟件公司(Ubisoft Entertainment)是一家跨國(guó)的游戲制作、發(fā)行和代銷商。作為多媒體工業(yè)的佼佼者,其廣泛的業(yè)務(wù)穩(wěn)步擴(kuò)展,在和各老牌游戲公司合作的基礎(chǔ)上,也在不斷推出獨(dú)特的產(chǎn)品,加強(qiáng)自己在國(guó)際市場(chǎng)上的影響力。
其中優(yōu)秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信條》系列(Assassin\'s Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《細(xì)胞分裂》(Tom Clancy\'s Splinter Cell)、《彩虹六號(hào)》系列(Tom Clancy\'s Rainbow Six)、《看門狗》系列(Watch_Dogs)、《全境封鎖》系列(Tom clancy\'s The Division)、《幽靈行動(dòng)》系列(Tom Clancy\'s Ghost Recon)等。
選擇Epic而非Steam對(duì)發(fā)行商而言更有利圖一
近日,育碧高管Chris Early在接受采訪時(shí),稱Steam的商業(yè)模式放在,已經(jīng)不再行得通了(相關(guān)報(bào)道)。而現(xiàn)在育碧方面在與外媒GameSpot的交流中進(jìn)一步解釋了這一觀點(diǎn),說明了不再在Steam平臺(tái)首發(fā)游戲的原因。
選擇Epic而非Steam對(duì)發(fā)行商而言更有利圖二
一位育碧的發(fā)言人解釋說,《全境封鎖2》之所以會(huì)選擇首發(fā)于Epic游戲商城而不是Steam,是因?yàn)閺拈L(zhǎng)遠(yuǎn)的角度來看,Epic的分銷模式對(duì)于游戲發(fā)行商而言更加有利。“專注于Epic以及Uplay平臺(tái)的游戲發(fā)行而放棄Steam,這是一個(gè)基于商業(yè)角度的決策。對(duì)于Epic商城及其第三方分銷模式,育碧方面是非常支持的,因?yàn)閺拈L(zhǎng)遠(yuǎn)角度來考慮,無論是對(duì)于一些大型或者獨(dú)立的游戲發(fā)行商,還是整個(gè)電子游戲行業(yè)來說,這都是更有利的。我們也希望這樣的合作關(guān)系能夠推動(dòng)這種模式不斷發(fā)展。”
選擇Epic而非Steam對(duì)發(fā)行商而言更有利圖三
一些早期的評(píng)價(jià)和現(xiàn)在育碧這樣的聲明應(yīng)該和Epic與Steam之間不同的收入分配有關(guān),通常情況下,Steam會(huì)保留30%的游戲銷售收入,其余的70%劃歸游戲發(fā)行商;而在Epic,發(fā)行商能夠拿到88%的份額。
選擇Epic而非Steam對(duì)發(fā)行商而言更有利圖四
育碧的最新作《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》將于10月4日發(fā)售,這一款游戲也是跳過了Steam商城,首發(fā)于Epic及Uplay平臺(tái)。育碧會(huì)有這樣的選擇,恐怕也與自家Uplay平臺(tái)的存在大有關(guān)聯(lián)。