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致命恐怖《沉沒之城》

時(shí)間:2019-09-05 11:54:19  作者:無名  瀏覽量:84

克蘇魯神話雖然稱作神話,但它也只有百年歷史。童年不幸,家庭悲慘的美國(guó)作家洛夫克拉夫特在當(dāng)時(shí)美國(guó)極為暢銷的雜志《怪異故事(Weird Tales)》上發(fā)表了一篇名為《克蘇魯?shù)恼賳荆═he Call of Cthulhu)》的短小說,和以往小打小鬧的鬼故事不同,該文的字里行間充滿著未知的原始恐懼,如同文中古神的叨咕一般迷惑著讀者。洛夫克拉夫特和大多數(shù)藝術(shù)家一樣,他死后克蘇魯神話便擁有了一眾信徒。

圖:沉沒之城

致命恐怖《沉沒之城》圖一

空洞的世界,龐大的身軀,數(shù)不盡的章魚觸須以及強(qiáng)大的精神破壞力,這些特征成了古神的標(biāo)配。

圖:沉沒之城

致命恐怖《沉沒之城》圖二

克蘇魯神話不僅出現(xiàn)在文學(xué)、影視作品,在游戲中也能見到它們的身影,比如玩轉(zhuǎn)克蘇魯神話的《魔獸世界》,其中鼎鼎大名的古神克蘇恩、尤格薩隆、恩佐斯、亞煞極貫穿了整個(gè)魔獸歷史劇情,打跑軍團(tuán)后古神再次站在了聚光燈之下,可見克蘇魯?shù)臒岫纫琅f不減。

圖:沉沒之城

致命恐怖《沉沒之城》圖三

2018年E3游戲展,一款名為《沉沒之城》的克蘇魯游戲映入玩家眼簾,壓抑沉悶的黑暗風(fēng)格以及顯眼的克蘇魯標(biāo)簽讓該作成為了玩家們期待游戲之一。2019年6月27日,多次跳票后克蘇魯?shù)挠|須最終還是伸向了玩家們。

大多數(shù)人看過預(yù)告片后都以為本作是一款恐怖游戲,但它其實(shí)是一款心理偵探游戲。本作為第三人稱視角,玩家將扮演一位偵探,為了解決被幻象糾纏的煩惱,踏進(jìn)水深火熱的奧克蒙特城尋求解決方法。

《沉沒之城》開場(chǎng),主角被幻象糾纏著走出船艙,天上浮游著龐大而又模糊的克蘇魯式章魚怪物,腳下懸著一座即將沉沒的城市,隨著主角的縱身躍下,夢(mèng)醒。這段開場(chǎng)動(dòng)畫把克蘇魯恐怖展現(xiàn)的淋淋盡致,深邃、黑暗、幻象,鯨吞蠶食著玩家們的心智。

圖:沉沒之城

致命恐怖《沉沒之城》圖四

之前說過本作其實(shí)是一款披著克蘇魯外衣的偵探推理游戲,收集線索、案件推理是本游戲的核心玩法。身為資深偵探的主角業(yè)務(wù)能力確實(shí)過硬,他可以在雜亂不堪的房屋中搜刮出有用的線索,利用事件簿把搜集的線索進(jìn)行記錄,然后通過思維殿堂將線索拼湊起來進(jìn)行符合邏輯的推理從而揭露真相,和一般用文字或是旁白直接告訴玩家結(jié)果的游戲不同,你需要自己動(dòng)腦子才能繼續(xù)游戲,這種比較“硬核”的玩法讓玩家能夠全身心的投入到游戲的游玩體驗(yàn)中,杜絕了心不在焉走馬觀花式的隨便玩玩。

圖:沉沒之城

致命恐怖《沉沒之城》圖五

這些本事還不算什么,“通靈”才是主角的拿手好戲。這個(gè)逆天的能耐和另一款游戲《伊森卡特的消失》很像。玩家需要通過思維之眼看清現(xiàn)場(chǎng)的蛛絲馬跡,搜集到足夠多的證據(jù)后,事件的情景將重現(xiàn)眼前,按照事情發(fā)展順序進(jìn)行推演,即可再現(xiàn)整個(gè)事件的發(fā)生過程。這種案件回溯只需一點(diǎn)點(diǎn)邏輯排序即可完成,玩法簡(jiǎn)單有趣,生動(dòng)形象的向玩家講述了劇情,解開了案件的迷霧和玩家心中的困惑。

圖:沉沒之城

致命恐怖《沉沒之城》圖六

推理斷案讓玩家過了一把福爾摩斯的癮,但有時(shí)搜尋線索成了一件很折磨人的事。由于本作十分希望玩家獨(dú)立自強(qiáng),幾乎不會(huì)在游戲中給玩家提示,沒有任務(wù)目標(biāo)也沒有搜尋物品的提示,一切只能靠玩家的常識(shí)和線索進(jìn)行推理。根據(jù)事件簿中有限的情報(bào)在破爛不堪的屋中搜刮,這種過度的自由有時(shí)會(huì)令人很懵逼。

不只找線索,跑圖同樣折磨人。前往某個(gè)地點(diǎn),情報(bào)也只會(huì)告訴你在XX片區(qū)域,XX街和XX街交匯處,地圖上沒有標(biāo)點(diǎn)也沒有導(dǎo)航系統(tǒng),你只能在字里行間提取信息大概的做個(gè)標(biāo)記,然后半信半疑的在偌大的奧克蒙特城中跑斷腿。

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